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第53部分 (3 / 5)

“是这样的,郭总。我们游戏的第二部资料片,也就是整个游戏的历史进程将从原始社会进入了封建王朝时代,那么这个时候,整个游戏的经济体系也将会逐渐地重要了起来,装备市场虽然可以给公司带来源源不绝的利润,但是从长远的角度分析,这样的利润来源对游戏的平衡造成了很大的破坏。这份建议书的一个亮点,我认为很有创意,那就是从整个的游戏社会的科学进程来掌控游戏的发展。”余小波分析道。

顿了一下后,余小波继续说道:“我想,我们可以依据这个创意来进行深入挖掘,比如可以在游戏里面建立研究学院,专门教授科学知识,那么这个学费问题,就必须通过游戏提供的资金注入通道,用现实货币来进行结算。这就象原先是用现实货币来购买游戏装备道具什么的,现在改成了购买入学资格。要知道,现在的游戏的第二部资料片,已经全面废除了人物的各种属性等传统游戏人物的模式,改成了人物属性里面就一个知识技能树。现在人物在游戏中不再是与自然界争生存权利的年代了,而是进入了封建王朝的开疆拓土,纵横开阖的时代了。”

“恩,我明白了。”郭序道听到了这里,顿时明白了整个建议书的高度所在了。

“现在我们的游戏,就象是一个完全完整的虚拟社会,那么我们只要提供整个游戏世界赖以平衡的经济系统,以及统一的货币、游戏NPC职能部门就可以了,不能对游戏世界里的任何事物进行干涉。”郭序道说到了这里,也顿时来了兴趣。

“好,好,好。如果是这样的话,那么这公司的利润来源还是有很多的渠道的,你看,这NPC的职能部门,我们收取办公费用,这游戏世界里面的商业店铺,我们收取一定百分比的税收,这科学研究院,我们收取教育学费。”郭序道边说边发现这游戏里面其实还真的存在着巨大的利润挖掘点的。而且,经过这样的设计后,整个游戏完全进入了一个良性发展的通道,不会因为游戏公司的介入而发生游戏不平衡的现象。

现在这样,整个游戏里面的玩家完全可以干任何不违背游戏原则的任何事情。在游戏里面,玩家可以成为一名教授,通过教育别的玩家而获得游戏货币,也可以通过武力来开拓领土而获得领地与资源,也可以通过世界探险而获得新的领地与资源,整个游戏犹如现实社会一样。

平行界,呵呵,与现实社会共同存在的一个平行界的游戏世界。老李啊,老李,原来你真的一直不放弃自己的理想啊,现在这第二部资料片果真将会实现你的理想啊。也许,真正到了这第二部游戏资料片发行的时候,老李你也绝对会提出这么一个游戏发展的长远策划方案来,郭序道默默地想道。

郭序道直到了现在才真正明白了自己的老朋友、老同学李一同开办这个“平行界”游戏公司的目的所在。通过了这么一个游戏平台,起到了激发游戏玩家努力去开疆拓土的民族血性,通过自由的交易平台,让玩家明白商业贸易的重要性,通过搞科学教育,让玩家明白科技力量的重要性。让中国数千年来重农轻商,视科技如奇技淫巧,对世界与世无争的传统思想,从游戏中得到根除,得到升华。

“小余,把这个建议贯彻到这第二部资料片的最后研发工作中,你就按照我们现实的社会模式,重构游戏里面的封建王朝,我们游戏公司就权当一个凌驾于整个游戏的政府。具体的公司利润渠道,等我拟好了方案后,会再通知你的。”郭序道思考了许久后,才对余小波说道。

“好的,郭总,那我就先出去了,具体的策划,我还要和研发部门协调一下。”余小波站了起来道别。

郭序道看着余小波出了办公室后,稍微收拾了一下办公桌后,便也准备去张学年的办公室商量一下这经过改变收费模式之后,公司的营销等各个方面的配合问题。

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