阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第33部分 (1 / 4)

(与宣布相同,是‘两张七’),则全归不相信的人所有。然后由赢的人继续出牌和喊牌(宣称是‘两张七’,因不相信而被翻时,不是‘两个七’翻牌者为赢家'翻牌者猜对了',是‘两个七’扣牌者为赢家'翻牌者猜错了')。没有骗到其它人或者被戳穿者或者猜错牌者手中牌数会增加。

2:相信并跟牌:跟牌的人跟1张到6张牌,即在原来的基础上加牌,比如上家说“两张7”,可以说“加跟1张7”。

3:放弃,表示相信上一个喊牌人的牌,自己放弃跟牌或加牌的机会,轮到下一家处理。

4:“不信为大”原则。比如下家相信想跟牌,但下下家不信上家的牌要翻牌,以不信的下下家为大,下下家翻牌确认,下家当作放弃,等待下一轮翻牌或跟牌。

如果连续多家放弃又轮到自己出牌,则刚才的牌成为一圈,将不再翻开而作为淘汰牌,淘汰之后刚才的牌当废牌扔一边,下一轮重复以上规则。

胜负:第一个出完手中的所有牌为胜利者,其他人全部为输家。

这个游戏分布很广,但没上正式场合,所以介绍得比较详细。它主要是不涉及算牌,完全是考对对手心理的推测,通过别人的风格,行为,表情等去推测对方出牌是否与宣称的一致。这个小扑克游戏对看人是有帮助的,尤其是瞬间判断。

二。剪刀石头布。这个游戏全世界的人都会玩。对对方的手势需要以最快的判断速度,而且很多时候还要加入感觉。我举两个例子,有一次,我告诉我同事,别人都以为第一手剪刀、石头、布出现的概率各为33%,而实际上剪刀出现的概率达到了60%,所以第一次出石头的赢面最大,同事不信,说我们两个来,于是我们来了一盘,大家猜猜我们的结果?呵呵,他出的剪刀,我出的石头。我刚才才告诉他‘剪刀出现的概率60%,第一次出石头的赢面最大’,他立马反击,他本有三种选择,但正是这种不信,决定了他必然要用剪刀赢我来反击我的言论,而我正是看中他这种心态所以才第一手出石头的。相反,如果他信服了我的言论,我很有可能输,因为他要出什么我已经无从判断了,可惜,他不信,那么他的选择就只剩下一种,剪刀。所以我出石头看似偶然,实际是有意为之的。还有一个经典的例子,每次我想起这事就有成就感。哈哈哈。有一次,我,张小明,袁开钊三个人一起,我又谈起了剪刀石头布,我说,我剪刀石头布很厉害的,袁开钊不信,说,完全是概率,而获胜的概率是各1/2。于是我们两个开始争,最后一言不合就以结果论雌雄,看我是雄的还是他是雌的,最后的结果跌破了所有人的眼镜,我人品爆发,连赢了十几把,把张小明笑得在地上打滚,这可不是形容词,而是真的笑得在地上打滚。这件事情被收录入“钊哥反面教材全集”,被我嘲笑了四年,每次想起此事,我都要傻笑半天。见过倒霉的,没见过这么倒霉的!

上面两个游戏是我在生活中发现对看人有帮助的两个游戏,大家可以去试试,把两个很普通的游戏上升到严肃的层次,或许也能帮到大家的。我一向对自己的感觉很自信,而事实也正是如此,从我学会看人以来,仅看错了一个人,杰伦哥,当他刚出道的时候我说,他不会红过三年。我晕,犯了一个巨大的错误。除此以外,我未看错任何一个人,这也是值得自傲的。好了,可以接着讲怎么来练习看人了。

首先,对人的共性要有很深的理解,比如我讲的人的三大本能,就是我总结出的人的共性,每一个人都可以总结出不同的共性来。在共性之上加上个性就是每一个人的性格,性格是人适应社会(成长历程,社会,家庭,自然,学校,思想都可以影响到性格的形成)中各种习惯沉积下来的特定行为表现模式。既然是特定的,那么就是可分析的,通过短暂的交流,捕

上一章 目录 +书签 下一页