藏锋道君说不出是喜是忧,但只要活着就有希望,比彻底陨落要好。
“届时等你大师兄回来,再与他详说。”
“原本惊阙打算强行突破,但会影响未来的道途,以后可能永远卡在化神期。现在我倒不必担忧他了……只要他能想通,心境圆满,突破必然十分顺畅。”藏锋道君稍稍安心。
“好。”司若尘此前已经听到了藏锋道君所说的关于楼惊阙和白明意的过往,令人叹惋。
魔主并不是那等高高在上、目空一切的存在,他非常狡猾,擅长攻心,做事带着很强的目的性,又喜怒无常,让人无法捉摸。
他的力量在于魔焰,在于对众生的控制。
如果想彻底解决魔主,就要斩断他与其他人之间的联系,让魔焰寄生者不再受控,
不再变成养料。
不管是游戏数据,还是道门术法,都无法解决这个问题,司若尘决定将二者融合,再做尝试。正好他的身体也需要进行数据改造,看能不能研究出解除魔焰控制的方法。
*
司若尘从雪峰出来,与藏锋道君等人交谈,这一幕许多人都看到了。
苍梧宗内,弟子们奔走相告,本想去看看小师叔,忽然想到小师叔需要静养,又生生止住步子。
不止苍梧宗的弟子,玩家们也异常高兴。
目前苍梧宗的弟子只有一代目、二代目,第二次内测正在策划中。
原本希望第二次内测慢一点的玩家们,现在反而希望第二次内测尽快开放。
所谓人多力量大,如果苍梧宗拥有几十万、几百万玩家,大家疯狂把修为堆上去,就再也不用怕那该死的魔主了。
【我那病殃殃又超强的白月光啊!你终于出现了!等得望眼欲穿!!!】
【求求了,开放第二次内测吧!】
【没有小师叔看我就要死了!】
【真的感觉这不像是一个游戏,里面的人物太真实了,特别是小师叔,感觉他一直藏在幕后,什么都知道】
【毕竟是我们无所不能的小师叔嘛】
【听玩家们说,游戏里的角色都很聪明,有自己的思维方式。修为越高,压迫感越强,甚至让人有种面对恐怖生物的感觉,不像是程序能做出来的设定,总觉得这个游戏水很深啊……】
【如果说全息游戏有技术突破,一次性突破这么多,我肯定是不信的】
【话说,那些功法真能修炼吗?】
【我看到一代目玩家们说,身手真的有变好,一个打十个不是问题,明明整天玩游戏,身体还变得健康了不少……】
随着越来越多网友关注这个游戏,他们发现的疑点也越来越多。游戏并不能解决这些问题,从来不回应。
祂只需要将玩家投入其他世界,这些玩家就会像蝗虫一样去收割资源,疯狂了解那些世界的一切。
游戏的数据会因此扩张,变得多元化,功能也会越来越多,也就是祂所追求的“系统升级”。
下一个登陆点,游戏打算设置在沧海关,直接让玩家以仙盟散修的身份加入其中,对抗魔域入侵。
同时,最好能在魔域也设置一个登录点。
但游戏对魔域的了解十分有限,所谓的魔主出现时,祂并不敢用数据扫描观察。
魔主的生命形式太过奇异,也十分危险,游戏本身没有太强的攻击力,也没有自保能力,并不想做任何危险的尝试。
无声无息侵蚀发展,才是游戏的生存路线。
但魔主并不是唯一一个了解魔域的途径。
苍梧宗还有一个同样让游戏看不透的“小师叔”。目前看来,小师叔对玩家没有太大敌意。可以让玩家试探