,往往就是两个菜鸟之间的相互对啄,胜负在这个时候,往往更多取决于双方的人品上,谁能够更快的将完成爆头,谁往往就会使胜利者……
在枪战游戏里,喜菜鸟玩家之间的战斗,在很多时候,往往是双方在地图上你来我往的打了一大圈,但是却还没有打死对方,因为双方在射击的同时,往往都在不停的移动,而移动之中的射击,本身命中率就很堪忧,还要射击移动之中的敌人,那么命中率自然是更加堪忧了……
对于菜鸟来说,他们很少会有先下手为强的概念……
在高手的对决之中,当一个人出现在敌人背后的时候,敌人几乎是不可能有任何生存余地的,而在菜鸟的对决里,则完全可能出现打草惊蛇然后被对方转身反杀的情况,说到底就是开枪的时机和准确度都有很严重的问题……
然而,高手和菜鸟之间最大的不同,往往就是高手的胜负,往往总是只在照面的一瞬间就会发生……
一般来说,这个时候,双方比较的往往就是心理素质和反应速度,对于真正的高手来说,规避往往是没有什么实际意义的行为,无论是什么样的走位,都不可能真正意义上规避高手的射击,也就是因为如此,所以高手的对决之中,哪一方如果打算退却,那么这一方几乎就是必死无疑的……
而最好的选择,实际上就是,在见到对方的一瞬间,就准确的瞄准开枪并且集中对方的头颅!
几乎所有的高手照面,往往都是类似的结果,双方在接触的瞬间。枪声就会响起。然后就会有一方自然而然的倒下……
就像是古代日本剑客之间的对决。往往在双方一个错身而过之后,就会有一个人吐血倒下,而另外一个人则会擦拭着带血的长剑默默离开……
而此时此刻,在战场之上的乐舞和中年游侠,毫无疑问也是高手!
所以,从双方的状态变化,再到时间定格双方开始对峙开始,然后再到双方的对峙结束。几乎只是花费了短短不到五秒钟的时间!
几乎没有太多的迟疑,双方都在第一时间打破了僵局!
少女的手在将弓弦拉满之后,只是略微的停顿了大约不到四秒的时间,就直接打破了双方的对峙!
纤细的右手只是轻轻一松,弓弦之上的长箭就仿佛银色的流星一般在消失无踪!
然而,而几乎在同一时间,中年游侠的短弓之上也响起了一阵极其轻微的弓弦鸣响!
在极其短暂的对峙之中,双方居然做出了同样的选择!
如同流星一样的银色箭矢,几乎在瞬息之间就洞穿了虚空,然后狠狠的向着游侠直飞而去!
而游侠的射出的短箭。也是在空中不断的高速旋转着,射向了乐舞……
面对向着自己射来的银色箭矢。中年游侠骤然感到了一种发自内心的寒意!
原因无他,因为对方的这一箭,太快,太准!
虽然游侠之前保持着无序移动,但是实际上他自己却很清楚,所谓的无序却并不是真正意义上的无序……
即使是电脑的随机程序,实际上很多时候也并不是真正意义上的随机,只是程序作用下的伪劣随机而已……
而游侠脚步的移动,自然也并不是真正意义上的无序移动,只是看起来无序而已……
这一点,就像是很多士兵都知道如果用自己的跑动来规避敌人射出来的子弹,通过不断的变相,来让对方的预判彻底的失效,这就是规避子弹的精髓所在……
然而,即使是这样的无序跑动,但是实际上却依然还是有顺序存在的……
就像是凌波微步这样的神级武功,在普通的眼里,看起来自然是杂乱无章的步法,但是实际上,对于真正了解九宫八卦的高手来说,即使是看起来无