亡训练来说,屠龙幻境的试炼,风险和成本以及进入的门槛,却无疑是要高出太多太多了……
王宇能够很清楚的感受到,从老爷子创造的这个屠龙幻境来看,这个世界本身,就是纯粹的为了试炼和传承而存在的,在这个过程之中,没有任何的提示,也没有任何多余的指点,玩家需要面对的,只有一场一场又一场的战斗……
如果无法在战斗之中突破,那么就只有在战斗之中被一点一点的湮灭!
即使对于达到了领域级的觉醒者来说,在试炼之中死亡,也会对他们的意识造成很大程度上的伤害,如果死亡次数过多,那么意识就很可能会被受到重创,甚至可能会无声无息的彻底湮灭……
这种战斗的强度。就算是对于领域之上的强者来说,也是非常高强度的战斗了,目的就是让试炼者在战斗之中去感悟。只有通过了感悟,才能够人能够自己变得更加的强大。从而迎接根高强度的挑战,直到最后彻底的掌握屠龙之术,才算是能够完成整个试炼……
在这个过程之中,几乎每一场战斗,其实都是在和时间相互竞逐!
都是对于试炼者潜力的巨大压榨!
就像是很多的游戏之中,玩家在打某个关卡之后,往往弄得自己的队伍支离破碎,弄得游戏之中的角色伤痕累累。这个时候,玩家总是会觉得,自己已经没有一战之力的,这场战斗能够打成这样,已经是尽了自己的全力了,自己已经不可能做得更好了!
然而,如果这场战斗从一场单独的战斗变成一场两连战甚至是三连战的时候,玩家们就会开始意识到,自己的潜力其实远远不止之前自己预想的那样……
道理很简单,最初的时候。如果只有一场战斗,玩家们就会下意识的以终结这场战斗为目标,无论自己遭受多么重大的伤害。只要能终结战斗,那么就无所谓,而如果战斗变成连战,玩家往往就会更加注重游戏之中的每一个细节,尽一切的可能性,让自己的队伍能够在战斗的时候,尽可能的维持更加良好的状态,从而应付之后的战斗……
曾经有人说过,时间就像是海绵里的水。只要肯挤,总还是有的……
很多时候。当一个人觉得自己的潜力已经耗尽的时候,其实他往往还能够做更多的事情……
就像是跑步的时候。有些人跑到身体觉得酸痛,就觉得自己无法坚持下去了,但是实际上,如果身体能够是适应这种疲劳的状态,只要坚持一段时间,那么接下来往往又能够多跑出很长的一段距离,不过绝大多数的人,往往对此都是难以接受的……
当然,不可否认的时候,有些时候有些人确实是有潜力可挖的,但是有些时候,有些人也确确实实是达到了自己的极限了,在这种情况下,如果还要强行坚持,那么就只有死路一条了……
而屠龙幻境之中,领域级的意识一旦进入朱评漫的身躯之中,那么就等于是限制了他们的成长,让他们只能够以有限的战斗力去战斗,从而最大限度的激发出他们的对于战斗的理解和顿悟!
不过,这种做法固然有效,但是实际上也是非常粗暴的,如果觉醒者本人无法想明白其中的关窍,那么就完全可能会因此彻底陨落,或者遭受到精神上的重创,而如果没有作为幻境掌控者的救助,甚至可能不断在屠龙幻境之中沉沦,直到意识彻彻底底的泯灭……
套用一句话来——有办法就想去,没办法就死去!
屠龙幻境的存在,一方面固然可以作为对于后辈的试炼,另外一方面,其实也同样可以作为类似于西游记之中的葫芦类法宝,实现困敌灭地杀敌的目的……
王宇很清楚,如果从游戏的角度来说,其实自己已经可以算得上是打通了屠龙幻境了……
而至于自己现在的状况,其实本质上来