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第460部分 (4 / 4)

石磊查看着衣卒尔给予的数据汇报,住院的特殊玩家,在整个勇者世界的游戏世界中,也超过了一万人。

“衣卒尔。罗列出所有玩家的登记地区。”石磊吩咐着衣卒尔。

由于勇者世界是一款实名制的游戏,玩家的实名信息储存在数据库之中,登记地区信息,轻而易举的就被衣卒尔调取出来。

石磊查看了之后。又吩咐衣卒尔将这些玩家在勇者世界内的地区分布图显示出来。几乎所有的老年玩家与病患玩家,全部集中在新手安全区域。

石磊随机抽查了二十名玩家,吩咐衣卒尔将这二十名玩家的游戏数据调取出来,通过游戏数据逆向分析这些玩家在勇者世界内做了什么。

然而,通过游戏数据逆向分析,石磊得到了一个哭笑不得的结果。老年玩家在这个游戏世界,基本上就是聊天。

其中一个老年玩家的游戏数据,引起了石磊的意外,那就是这个老年玩家,竟然在勇者世界之中,教一名非玩家控制角色下棋,虽然只是简单的‘六子冲’,但衣卒尔的自主归纳学习判断模块,成功的通过那名非玩家控制角色,学会了‘六子冲’的规则,然后与那名老年玩家下棋,并且双方互有胜负。

“下棋?”石磊眼神一亮,他似乎明白了这些老年玩家进入勇者世界的目的。石磊一直在标榜宣传,勇者世界是人类的第二段人生旅途,但石磊却一直忽略了一些玩家的存在。

比如说老年玩家!

勇者世界的玩家群体,事实上并不局限于广大的年轻人。中老年玩家群体,也是一个非常大的市场。

“新闻里面经常报道,老年人的世界太过孤寂,要多多关心老年人。也许可以把勇者世界,炒作一下中老年玩家的市场。”石磊自言自语道。

心中有了一个大概的逻辑概念之后,石磊暂时放下了iwn秘网的优化工作,而是开始编写关于针对老年玩家娱乐的游戏代码。

石磊准备在勇者世界中,开放一项全新的系统,那就是棋牌娱乐系统。通过勇者世界内高度智能化的非玩家控制角色,可以模拟出十分恰当的棋牌娱乐环境。

例如之前那一名老年玩家与非玩家控制角色对战‘六子冲’,一旦梦想娱乐官方开放了棋牌娱乐系统,大量的老年玩家,将在勇者世界里面,找到属于自己的娱乐方式。

无论是喜欢八卦的大妈,还是喜欢象棋的老大爷,亦或者喜欢麻将的老牌友,全部都可以在勇者世界中实现。

即便是难度更高的围棋,亦或者一些地方规则性质的娱乐方案,也可以在勇者世界中实现。哪怕石磊和梦想娱乐公司的编程人员,不知道相关地方性的娱乐规则方式,但玩家可以自己教会非玩家控制角色啊!如同那名教会非玩家控制角色下六子冲棋的老年玩家一样。

石磊瞄了一眼一号服务器屏幕右下方的时间,虽然已经接近晚上十一点,但石磊依旧准备编写娱乐系统的源代码。

幸好,娱乐系统的大部分代码。完全可以由衣卒尔自动填写,石磊的工作量并不大。

六月十七日,凌晨一点。

石磊打了一个哈欠,内嵌于勇者世界的娱乐系统,基本上已经完成。这一套系统不复杂,本质就是一个‘娱乐规则专家系统’,石磊主要编写的是逻辑判断程序,说得明白一点,便是石磊需要编写代码,让非玩家控制角色明白。什么情况下应该赢,什么时候应该输,什么时候应该和。

至于各种棋类、牌类等等规则方案,石磊一个人哪里编写得出来?

且不说那么多种棋类和牌类的规则,究竟

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