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第106部分 (2 / 4)

不希望这种不方便出现在最关键的时刻。在下山前,我用把腰间的钱包放在守备分队中一只活行尸的胃里。留下了守备分队,我立即带领着准备攻城的两个分队向南特城的方向潜行。等到距离足够近时,我留下它们,独自一人去为我的部队‘开门’。

夜里,我静静地靠近远离城门的城墙。然后又贴着城墙的阴暗处向城门爬去。与此同时,城门的守卫正被远处不时传来的哀鸣声吸引住。他们想向前查探,但是又由于恐惧心理,总是在城门前徘徊。

“三个人。”我的嘴巴微微地震动了一下。接着便紧握手中逆十字剑绕过他们的背后,随着连续两声惨叫,还活着的那个人终于意识到我的存在并转过头来。我停止了冲刺,缓步走到他身边,而他看起像是还不能接受眼前的状况,好像在极力地回避,又好像正在努力地寻找方法。不过在下一瞬间,随着他的头颅掉落在地上并产生回响,他脑袋中的烦恼也随之彻底地消失了。

我用复生术唤醒三具尸体并命令道:“没有头的去第二分队报到,剩下的加入第一分队直接跟我。”

尸体们一站起来就立即透过契约从支撑源那里知道了它所应该知道的全部。不用我多说什么,它们就径直地往自己的队伍中走去。

“第一分队跟着我,第二分队分成20个小队负责屠城。”我一边查探城门附近一边对那些正不断拥入城中的活行尸发命令。当然,我并不打算让第一分队直接攻击守城部队,而是尽量让第二分队拖时间并分散敌人的视线。即使整个第二分队被逐个击破而灭亡,相信数目上的损失也比不上第一分队随地收编所获得的利益。

于是,我带领着第一分队逐家逐户地进行屠杀和复生。与此同时,我也几乎跟第二分队失去了联络。不知道第二分队还剩下多少呢?它们到底有没有碰到对方的本队呢?现在的支撑源并不能解决这些问题。如果有怨灵塔作为控制中心,相信就不会有这种问题了。由于无法得知敌方的行动,所以我一边进行着各种猜测,一边选择着较低风险的前进方向。

第二十四节

城里的人见到拿着大铁锤尤其是拿着生锈铁锯的活行尸时,脸上充满了害怕神色,但是他们的恐惧是短暂的,因为很快他们就加入到我们的队伍中并对自己的亲朋戚友们做着相同的事了。

时间又过了些许,到目前为止,我还没有碰到对方的本队,甚至连一个有能力抵抗的人都还没有碰到过。回头看着身后的‘阴影’越来越浓厚,我知道部下的数目没一千也有几百了。由于‘收入’增加的时候,时间就是‘金钱’。所以我没有停下我们正不断重复着的动作而刻意去清点现在第一分队的实际数目。不得不提的是,使用契文进行‘复生’实在是太简单了,所有需要处理的东西,契文自己会进行分析,一点都不用**心。只要我附近有一些尸体,连看都不用看,魔力也不用自己去支付,随便地挥一挥手,就可以为我们的队伍增加新成员了。

就在我正得意忘形的时候,突然发现‘复生’不管用了。不过我很快就意识到是支撑源到了极限。虽然现在6个石棺单独进行支撑可以达到126T…159T的支撑力,可以支撑大概七百具拥有足够战斗力的活行尸,但为了可以收编更多的活行尸,我应该降低它们的支撑力度吗?

不,既然第一分队已经拥有了不少于五百只的战斗力,也就是说数目上已经足够了。为了增加数目而降低战斗力不利于接下来可能出现的高强度战斗。于是,我派出两百只活行尸分别守住南特城的两个主要出入口。以期在战斗过程中,逃跑的人不会太多。接着便率领着三百只以上的战斗力直接向城堡推进。无论南特城的守备部队有没有离开城堡,只要我占领了城堡并守住所有出入口,他们的死期就只是早晚的问题而已。

就在城

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