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2、第二章 (2 / 3)

躲避。

切,在我思考哲学的时候,突然从天而降,一副来者不善的架势,我才倒霉好吗。

控技是有时间限制的,施加到三个位置生物身上的变形术时间快要到了。

空气中一个泡泡成型,我把放在胸前的小奶猫拿出来,随手放到泡泡里,风将三个泡泡送到蝶男身边。蝶男看到泡泡中的小奶猫,喜极而泣,跪下来,想要碰触又不敢动,满脸不知所措。

等到变形术失效,现场就会恢复一对四的形势,趁着现在开溜会不会比较好?可我感到不甘心,趁机跑了显得好像我害怕对方一样,这样不会太憋屈了吗。

让别人憋屈,跟让自己憋屈,我果断选择让别人憋屈。

我的控技还有好多没有施展出来,看我放到他们知难而退。

于是,变形术失效的瞬间,我果断给了他们一个定身……呃,绿色的那个动作好快,竟然躲了过去,估计是因为刚才的经历让对方心生警惕了,瞬发技能并不是无声无息,到底是以施术者为中心,施加到某个目标上,理论上来说,感知足够灵敏,动作足够快,是可以闪开的。

对方躲开的瞬间立即朝我冲来,一尾巴横扫,狠狠撞到了一层防御壁。这个是王族妖精的天赋被动技能,大自然的力量自发保护王族妖精,跟我的意志没有关系,至于强度,跟受到的攻击力度有关系,遇强则强,遇弱则弱。正如我所料,对方果然是个近身战的好手,爆发力十足,尾巴撞到防御壁上爆发出激烈碰撞,我趁机瞬发控技,又被闪开了。

呃……难道是我技术下降了?

我立马抛开这个念头,是对方太敏锐了。刺客的突击,盗贼的灵敏,狂战士的爆发力,以及超强的灵敏感知,这家伙太作弊了!如果我不是开了挂的王族妖精,那一尾巴的横扫大概就能把我拿下,法师被近身了通常就是这个后果。

对方再次对我发出攻击,瞬间爆发的力量刷新高度,拳头竟然让防御壁出现了一丝裂痕,虽然很快修复了,但是自然能量自发形成的被动防御壁居然没能跟上对方的速度跟瞬间爆发的力量是事实。

我乘着风往后退,张开翅膀极速拉开距离。

到底谁才是作弊开挂的那个,王族妖精这个设定是游戏公司脑洞大开的产物,现实中有这么犯规的家伙,说实话,我三观都要碎了,这是跑到一个什么世界了啊!

这个皮肤颜色分布挺有规律的家伙是什么生物?

因为被打的出现过裂缝,被动防御壁的强度很明显提升了,对方一时攻克不了防御壁,我的控技打不中对方。虽然我很努力想提高精准度,但对方移动速度太快,凭借我的动态视力跟反应速度难以锁定目标,所以我闭上眼睛,放弃用眼睛锁定目标,聆听自然之声来捕捉目标。察觉到我的变化,对方的闪避也在逐步加强。

这么耗下去,什么时候才是个头,打消耗战可不适合我啊,作为法师来说。

当点对点的控技派不上用场,这种时候就要换成范围型控技,以对方的攻击手段来看,只要以我为中心释放就行了,当对方一头撞入范围就会立即中招。范围型控技比点对点控技消耗大很多,需要读条,还有那么一点延迟,考虑到对方的敏锐感知,做点什么吸引注意力才行。

于是,我冲对方撞了过去。

我的速度跟力气当然不够对方看的,如果真心想躲哪里会闪不开,但是对方果然没有躲开。凭借我们之间的近战能力差距,如果连我这种程度的速度力气都要躲避,就是对自身实力的一种侮辱,对方显然非常有自信,因为如果没有被动防御壁,我这种行为无异于自杀,我猜那家伙是这么想的。在密不透风的攻击中,我只展现出被动防御壁,动态视力跟反应能力远远不及那家伙,也没有强大的攻击力,看起来十分被动,

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