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第2部分 (4 / 5)

爽林磊这个老师就是不爽,何必非得找什么理由呢。

(对这种老师我就不说什么了,但是对一些好老师,还是尽量不要惹他们生气的好,因为他们真的是用心爱自己的学生的!)

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“咔……咔咔……”时间总是过的很快,不知不觉就从人的指缝间悄悄的溜过,秦叶睡得正香,却突然间被一阵如同蛋壳碎裂一般的声音从睡梦中惊醒了。

周围的同学们都睡得很沉,彼起此伏的鼾声、磨牙声甚至说梦话都交杂在一起,蔚为壮观,只是秦叶却没心情去关心这些,因为他已经发现了那个声音的来源。

他脑袋里面的那个蛋蛋,裂开了。

“开玩笑呢吧?”当那个蛋蛋完全碎裂开来,露出里面的东西的时候,秦叶直接坐了起来。

因为他已经“看”清楚,他脑袋里面的那个蛋蛋,居然“孵化”出来了一个类似于城堡一样的建筑,而且这个建筑的模样,秦叶看起来很有种眼熟的感觉,因为它很有种某款游戏里面的一座领主古堡的味道,只是跟那款游戏里面的领主古堡比起来,却又有一些不一样的地方,而这座古堡的周围,除了一部分的空地之外,便是不知道绵延了多远的参天巨树了,因为以古堡为中心,在一定半径的范围之外,全部都是被一层黑雾笼罩起来的未知地区。

“零号基地:领主:秦叶(1级),领地建筑:1(粮仓),领民:0,军队:0。”

“基地资源:金币:100枚,木材:100单位,石料:100单位,铁:100单位,面包:200单位。”

“已解锁建筑:

茅屋(一级):需消耗木材10单位,建造时间:30分钟,可为五位领民提供居住之地。

伐木屋(一级):需消耗木材5单位,建造时间:30分钟,可为领地采伐、加工木材,每天可提供24单位木材,由一名领民主持。

采石场(一级):需消耗木材20单位,建造时间:60分钟,可为领地采集、加工石料,每天可提供24单位石料,由三名领民主持。

铁矿(一级):需消耗木材20单位,石料20单位,建造时间:60分钟,可为领地采集、冶炼铁矿,每天可提供24单位铁块,由三名领主持。

麦田(一级):需消耗木材20单位,建造时间:30分钟,可用来种植小麦,小麦成熟周期:12小时,每次可收获小麦40单位,由一名领民主持。

牧场(一级):需消耗木材20单位,建造时间:30分钟,可用来放养动物,动物繁殖周期:24小时,收获随机,由一名领民主持。

果园(一级):需消耗木材20单位,建造时间:30分钟,可用来种植果树,果树成熟周期:12小时,收获随机,由一名领民主持。

雇佣兵营地(一级):需消耗木材20单位,建造时间:10分钟,可用来雇佣强大的战士保护领地,雇用价格请观看雇佣类目。

陷坑(一级):需消耗木材1单位,建造时间:5分钟,简单制作的陷阱,可以用来保护领地,抵御或猎杀一些小型兽类。

交易所(一级):需消耗木材10单位,建造时间:30分钟,可用来进行物品的出售或购入,同类物品出售价格、购入价格比例为10:6。”

看着这长长的一串数据,秦叶忍不住望了望周围,确定同学们都还在睡觉,才又将注意力转移到了脑海里面,“看”着那个建筑,选择了建造一座茅屋。

“茅屋建造中,本次建造结束倒计时:29:59:58。”

一堆木头出现在了秦叶在古堡后方的空白区域指定的地方,然后一根根的跳动起

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