绝大部分的普通人类士兵,按照游戏里的战斗力排名标准,恐怕还不到十级,上了十级就已经是小队长级别的精锐了。而即使是葛杰夫战士长这样的顶尖武者,也不过是三十级到四十级的水平。
而在纳萨力克大坟墓,哪怕是公会据点定期自动生成的僵尸和骷髅兵NPC,最高也能达到三十级……
接下来,在绝大多数奇幻小说之中,作为“主角职业首选”的冒险者,在这个异世界也确实存在。但是与想象中的情况不同,根据一路观察和询问所得出的结论,来自二十二世纪的日本玩家安兹失望地发现,正如他那些二十一世纪“古代中国人”盟友,这个世界的冒险者并不是什么充满梦想的职业。
——对于冒险者这个职业,安兹之前还曾经充满过幻想,认为这应该是一群追寻未知事物、在世界各地冒险的勇者,就像网络游戏里的玩家一样。但是他来到城内的冒险者公会转了一圈,又命令部下打探了一番之后才发现,这个世界真实存在的冒险者,其实却是种更加现实而且无趣的工作。
如果用一句话来解释“冒险者”这个名词的含义,那么就是“对付魔物的佣兵”。
或者说,冒险者只不过是衰败国家的一种特殊职业而已——因为政府的力量衰弱,没有办法出兵对付盘踞在国土内的魔物,所以国家只能默许民间自行组织武装集团来对付魔物,就叫做冒险者。
因为这部分武装力量不受统治阶层的控制,所以冒险者的社会地位普遍不高,很受贵族的歧视——身为掌握权力的统治者,都讨厌国内有自己无法控制的武装集团存在,只是出于无奈才不得不默许而已。
在政府力量强大,足以依靠军队来清剿魔物的斯连教国,根本没有冒险者这种职业。而在巴哈斯帝国,随着现任皇帝的不断集权和富国强兵,冒险者的地位也变得非常尴尬,很可能在不久之后遭到取缔。而在国势混乱、王权衰颓,连常备军都没有的里.耶斯提杰王国,反倒是冒险者大显身手的舞台。
——在得知真实的冒险者是这样一种可悲的地位之后,安兹便熄了亲自当冒险者四处闯荡的想法。
为了划分冒险者的等级高低,每个冒险者都可以从公会领到一块挂在脖子上的金属识别牌。根据识别牌的材质不同,分成铜、铁、银、白金、秘银、山铜、精钢七个等级。越后面的金属代表评价越高,不仅可以选择更高难度的工作,完成工作之后获得的报酬也较高。至于低级的冒险者,在展示实力提高等级之前,则只能接低难度的工作。这也是对新手冒险者的一种保护,防止他们草率地接了高难度单子而送命。
不过,根据安兹的亲眼观察,哪怕是白金牌的冒险者,似乎也打不过他随手召唤出来的死亡骑士……
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总之,如果不考虑那些巨龙、魔兽之类的强悍异族的话,本时空的土著人类在自己面前就是一群可以随意碾碎的蝼蚁。唯有跟自己同样来历的其它《YGGDRASIL》游戏玩家,才是真正的威胁。
关于这些潜在的强大对手,安兹还没有确切地从这个世界里找到他们的存在。但却从图书馆内记录在纸页上的那些神话传说和历史故事之中,寻找到了那么几丝似乎可以证明他们存在过的线索。
——安兹拜访本市魔法师协会,并且参观协会图书馆之后的另一个收获。就是发现在这个世界上,属于人类文明的历史似乎非常短暂。在迄今的五六百年之前,就已是神话时代。而比较精确一点的历史记载,则只有两百年左右的样子,并且根本找不到一部完善详尽的编年史,只有很多零星的传说故事被记录下来。
按照王秋和郭政委的吐槽就是:这个世界的人类历史学水平之低下,甚至比地球上“不善修史”的古