这两个不足,差点贻误战机。
以后,还得在这两点上多下功夫!
第一点不足,只有在以后战斗的时候多加注意,熟能生巧。
第二点,平时要多多加强这方面的训练,以后得要抽出大量的时间用在这方面,尤其是现在这个关键时刻!
恩。从今天开始,不再去寻找目标了,全身心投入到训练中去,好在训练对象是一号的手下的那些骷髅,到也方便!
值得高兴的是,这次行动的收获。
我估算了下,这回吸食得到的能量,相当于10块一级魔晶能量的总和!
首号大兄稍微差点,大概只有8块左右。
之所以会有差别,一来可能是他的对手实力差我的一筹,二来,应该跟我直接转化为生死之力有关,生死之力在品质上,要比普通斗气高得多,这点是毋庸置疑的,因为是直接转化成高级能量,可能吸食的过程中,损耗会小点!当然,他选择战斗的对手实力也是一方面原因!
这一战,终于正式我的生之力,果然是有上限的。
这摧毁了我最后的一丝侥幸。
本以为可以大量的储存在体内,这样一来,就算是面对师阶强者,我也可以用一号的幻化一击活活给耗死对方!
现在才知道,这只是个美好的幻想罢了!
看来实力还是得一步步提升。
相比起别人,我已经算是够幸运了!
别人辛苦一辈子积累的能量,我却轻轻松松就可以夺过来!
第六十二章 准备赴宴
(慢慢熬吧,反正我还有8W多存稿,先吃个把月再说)
按目前吸收能量换算的话,只要象这般再猎杀8次左右,相当于吸收80快一级魔晶的能量,就可以让射手二号成功突破到铁级。
一旦射手一号成功突破,我实力将获得质的飞跃。
骷髅射手,属于有弓无箭的死灵生物,每次战斗时发出的箭支,有死灵之气凝聚而成,对敌人有轻微的麻痹功效,同时,因为省却上箭的工序,攻速非常快,一直射手每次最多能射出100箭,过后必须要回到冥界重新补充死灵之气才可再次凝聚箭支。
射手的长处在于远程攻敌,遗憾的是,他的攻击伤害还比不上普通骷髅,
目前,我主要的凭仗是骷髅一号,但是一号只能够近攻,以及在战斗时天才般地指挥。
若碰到那些速度型对手,他们只需利用速度优势躲开骷髅的攻击,再避免跟我近身接战、硬碰,那么我将丧失主动权,陷入跟敌人干耗的被动状态。
这个时候,若自己有一只远程攻手,那对战斗将起到决定性作用!
只要射手一号突破成功,对手若是直接近身突破对我进行抢攻,自己可以凭借一号的指挥及属下不怕牺牲擅长硬碰的能力,让敌人有趣无回!
若对手绕着圈子慢慢跟我打消耗战,那时射手二号的远程射击,势必成为对手的噩梦。
当然,现在也可以用普通的射手来应战,遗憾的是,普通射手的攻击实在太过微弱,根本对敌人造不成太大的伤害,敌人护住脖子眼睛等要害部位,穿着重甲站在那里让你射,你也只不一定破得了人家战士的防御!
所以,拥有一个远程伤害输出较大的帮手,一直是我心中的愿望!当然,作为召唤职业者,最好的办法就是召唤远程攻击的“宝宝”。
目前我只拥有客阶实力,仅能召唤骷髅射手。
按远古大陆的一般情况,对召唤者职业来说,客阶只是一个过渡,真正大方异彩时期是士阶,拥有召唤僵尸宝宝的实力。
世人常常这样评价道:一个顶峰士阶实力的召唤者,能够轻松战胜十个士阶武者!