的讲台上,以传道者的高姿态俯视他们,不禁心情大好。
等到记忆得差不多了,忽然发现自己记忆的几乎全是闲散话题,少数几个背诵的魔法还一个也施展不了。即使是兰斯也有点苦恼了。于是又返回去,抱著近代的魔法卷轴开始研究。最后他发现,以他学前班魔法师的水平,可选的魔法太有限了,几乎就只有初级学徒课本上的那几招。倒是上回来庇护所时注意过的律令系咒语,“沉睡,静默,目盲,震慑,死亡”五个魔法,其中的律令沉睡要求极低,他已经达到了施用水平。只要反复练习,提高施展成功率,就能达到在实战中使用的要求。
律令系的咒语有一大优点,这类咒语忽略魔法防壁的存在,现代的防御咒语根本无法抵抗。但同时,它也无法保证达成法术效果的理论值,对不同的目标,会造成程度不一的影响。以律令沉睡为例,一个壮汉中了这个魔法,可能只会昏睡几秒,若是行将入木的老人中了,恐怕就要进入“长眠”。
兰斯练习了一会,忽然想到沉睡魔法的一大用途。以他的级别施展律令只是勉力为之,受术者大概只会昏睡一秒,可是这一秒对于施法中的魔法师来说却足以致命了。打断他人施法,是魔法对决中最具有判定性的招法。而现今的魔法体系中,没有一招能与律令相媲美的法术。只凭这一招古代魔法,兰斯在打断施法的技术上便达到了宗师级造诣。
考虑到自己缺乏有效的一击致命的手段,他开始围绕著律令沉睡制定自己的战术。没有西奥帮忙,他在星棋大陆使用教皇亲卫队的时间是有限的,持续时间仅够一轮攻击,而召唤越强的幽灵卫士需要调用越多的精神力。以兰斯的精神力输出,并不能一次召唤出所有的教皇卫士。
他的头脑中迅速描绘出战斗画面:对手,大魔法师无面男,在高级魔法屏壁的保护下吟唱高级咒文,先以律令沉睡打断施法,趁对方失神,召唤汉尼拔对其进行狙击,在马上进行对三个地精骑士的召唤,凭借它们的连续打击能力,即使对方有物理性防壁,躲过了汉尼拔的狙击,地精骑士们的乱斗也足以破坏像石头皮肤那样的防壁。在对手被幽灵地精纠缠时,有充分的余裕召唤出山姆和金,那么……哼哼。
之所以选择这样的召唤次序,是以召唤速度的快慢为依据。
兰斯想好了战术,正式开始练习。西奥对他的想法感到新奇,便跳出来帮忙,制造了一个幻象大法师做陪练。两个忙得不亦乐乎。
经过几番实战、讨论、及修正,兰斯的律令幽灵连击终于初步成形。他十分得意,一转眼,又开始向西奥提及卫队扩编的事。他的野望是实现无限幽灵连打,用彻头彻尾的鬼魂战术解决战斗。
西奥苦口婆心的规劝道:“兰斯,你的想法很有独创性,可是同时也有局限性,没必要投入太多精力。拿来对付中低等级别的魔法师,固然有一击制胜的效果,可如果对手是十六级以上的魔法师,就可以施展完全物理屏障魔法了,除了幽灵双头巨人的暴击,你的地精统统可以无视。双头巨人的命中很低,如对方精力集中,更难奏效。作为圣神教教皇,没有足以服众的能力哪行?还是放下旁门左道,专心提高神力方为上策。别练了,开始冥想修行吧。提高神术能力是没有捷径的!”
没有捷径!兰斯的额头立刻冒出一大滴冷汗。
“对手是十六级以上的魔法师?那我哪会和人家打。真正强大的人物不是用来对付的,是用来利用的嘛。”
西奥吃了一惊:“这是谁告诉你的?”
“这是小人物的处世之道。”
“好!”西奥十分高兴,夸奖道:“看来,你确有做教皇的潜质!之前到过庇护所的五位教皇,我曾向他们提出这样一个问题,只有彼耶明和索拉由二世能答对,看来对你是不用问了。对我们来说,