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第2部分 (4 / 4)

【洞口的封闭阵法已经解除,你发现自己可以离开这里了】

原来之前这里是被阵法封闭的,余枫循着亮光前进,走到洞口的时候发现这个山洞竟然位于半空之中,吓得余枫当即腿一软,差点掉了下去。他有那么一点恐高……定了定神后,他又再次探出了头。

“万丈悬崖就是这个意思吧?”余枫收回了头,心中暗道。下面竟然深不见底,放眼望去,白云敛晴壑,群峰列遥天。

“唳——”一声尖锐鹰啸划破长空,回荡在这片云海山间。余枫抬头一看,苍鹰从山顶飞过,转瞬间又没入了云海之中。

这个位于山洞离山顶也还有百米距离,唯一的道路就是洞口旁边是一条只有一人宽的栈道。余枫回到山洞内,确定没有任何东西可以被他带走后,才战战兢兢的走到了栈道上,所幸他的恐高症不算严重,加上这是游戏,一定程度上给了他一些安慰,否则他还真不敢走这个栈道。

他小时候最大的梦想是自由自在的翱翔天际,这东西在游戏中其实也不是不可以实现,可是他又有点恐高,不知道以后学了轻功会是个什么情况。

这座山实在是够大,余枫沿着栈道走了半个小时也没到头,不过离开山洞之后,他的地图上倒是显示了出了他的位置——明月洲琳琅山。

游戏地图分为中原九州,东武林、西荒(西武林)、南疆(南武林)、北域(北武林)。其中玩家主要的活动区域是中原九州,而四方武林之中没有传送驿站,是剧情玩家的主要活动区域,当然不同地界的武林事也可能存在关联,也不是完全隔绝的状态。《大武林》的游戏地图之大,可以说是现今游戏之最,如此庞大的地图资源,如果用传统美工来完成,那简直不可想象。所以游戏的大部分地图,是系统智脑根据基础元素(一草一木,一石一土)智能生成的,其中有不少基础元素是玩家提供的,比如草木模型之类,系统将之统一修饰,风格化后就使用了。

强大的游戏智能ai系统是一款虚拟实景游戏运行的根本,不过余枫想这些东西主要是飞散注意力,乱七八糟的想了一通之后,他终于是来到了栈道尽头。

这里是一条山径,顺着石阶向前,很快他就进入了一处宛如人间仙境的山谷,谷中零零散散搭建了一些木屋草庐,一种超然世外的感觉犹然而生。

石阶一共有三条路,一条直接通往下方山谷,另外左右各有一条路,左边的一条似乎是一条花径,沿途有着各式美丽花草。而另外右边一条则不知通往何处,余枫山径直下,来到那零散的木屋建筑中。

谷**有三块大型空地,上下呈梯形排列,由青石铺成,在最下方的空地上,还有一张石桌与四把石椅。而一封信则被一个铁指环压在石桌上,四周木屋中似乎并没有人居住,余枫疑惑的拿起了石桌上的信,上面写着“枫儿”亲启,这更是让他疑惑不已,拆开来一看信的内容,更是傻眼了。

“枫儿,自你八岁入谷,已过十余载。当初因你母亲之故不传你武功,没想到如今却反而害得你遭此大难,也确实是为师之过。但这番际遇也好,至少你可免步你三位师兄的后尘。为师年事已高,久居逍遥谷虽是远避红尘,如今想来,命数并非想避便能便可避开。但不论如何皆不能让它扰了逍遥谷清幽,为师此番出谷一是了却红尘旧事,二来也是想借机云游四海。现下逍遥谷便交由你全权打理,今日开始你表示逍遥谷代掌门,希望我逍遥谷能在你这一代有新的作为。”

然后

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