面对这种情况,黑客只能呵呵一笑,然后做自己的事情去了。服务器不堪负荷而已,弄一台好的就行,这种小事机房的人能办,再说他们估计也没有脸面来找黑客帮忙。
说起来还是农夫的服务器好用,到现在都没有出现过迟滞或者拥堵现象,公司的机房倒是弄了一些服务器,但大多只是处理一些外围数据,核心部分依旧是用那个未知的服务器。
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空间之内,生活区之外的土地,已经被各种甜品军队占领了。巧克力墙、糖果射手、蛋糕大炮、果冻勇士、饼干骑士,形形色色的战士汇集在一起,一直把战线推进到了魔王洞窟的门口。
强弱之势已经很明显了,如果洞窟只出一队兽人军队的话,几乎刚出来就会被汹涌而至的糖衣炮弹轰成肉酱。就算攒一攒多爆几队,也不过多撑一段时间而已,魔王洞窟已经对空间造不成一丝的威胁。
悲催的魔王,此刻估计已经欲哭无泪,面对外面一大帮以多欺少的无耻甜品军。他已经无力回天。而周墨也从一开始的新鲜。每次战斗都要亲自指挥。一直到最后看都不看,毕竟lv99杀lv1久了也会腻。就像玩游戏用作弊器把数据都调到最高后,反而没有意思了。
当最后一个空格被安排上士兵后,这个塔防游戏就到了尾声,除非魔王能够出现逆天的大范围杀伤性武器,否则再怎样都无法扭转局面。
正当周墨准备回去看看应该为空间第一款网页游戏设定点什么的时候,指挥系统发生了变化。
‘探明所有格子已经使用,进入探险模式。新地图正在生成。’
新地图?探险模式?这是什么意思?回头一看,生活区外的战士正迅速集结,所有同类型的全部集合在一起,然后开始融化。
不是消亡了,而是好像史莱姆集合成史莱姆王一样,一大群的同类战士互相融合,最终变成一个。原本一大群的战士集团,最后变成一支5人小队。不过外表上发生了重大变化,身上的装备一看就是升级版本,比起之前耐看了许多。
巧克力。攻击力c,防御力s。移动力b。被动技能:伤害吸收10%,伤害反弹10%,格挡10%;主动技能栏:野蛮冲撞(击退敌人,几率眩晕)、神圣之光(加防、回血)。
糖果,攻击力b,防御力b,移动力s。被动技能:躲避20%、暴击10%;主动技能栏:好战(几率触发第二次攻击)、高效(技能冷却加速)。
蛋糕,攻击力s,防御力c,移动力c。被动技能:坚固(物理伤害减半)、眩晕(几率使被击中敌人眩晕);主动技能:集中火力(单一目标)、火力覆盖(大范围目标)。
果冻,攻击力a,防御力a,移动力b。被动技能:吸血15%、回避15%;主动技能:分身(召唤分身,数据和本体一致,受到攻击即消失)、狂暴(加攻,降防)
饼干,攻击力a,防御力a,移动力a。被动技能:反击10%、威吓10%、移动距离多一格伤害加成5%;主动技能:践踏(攻击时几率使敌军手上,降低能力)。
5个战士,能力各自不同。出生之后便你看我我看你,似乎很是好奇。不过在在看到周墨之后,立刻齐刷刷地敬礼,并大声吼叫道:“甜品小队集结完毕,随时可以征讨魔王洞窟,请下令!”
塔防游戏没了,变成角色扮演,而且还是走格子的策略类。电脑上的只会系统也发生了变化,魔王洞窟显示可以进入,不过里面一片黑暗,只有战士进去之后慢慢探索才能打开黑暗地图。
好吧,今天就努力一下,看看能不能把魔王洞窟彻底剿灭掉。
指挥5人进入,每一个战士的探测范围都是3格。巧克力血高防厚,是排头兵的最佳选择,果冻能吸血