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被系统判定为内力尽失,属于虚弱状态。
在游戏中,绝大多数招式对玩家造成的伤害,都是减少极少的体力值和大量的内力值,也就是说,游戏中的玩家在受到攻击的时候,第一个减少的是内力值,只有在内力值消耗完毕之后,才会加倍减少体力值,也就是俗称的血条。
举例来说,玩家a攻击玩家B,一共造成了1oo点伤害,如果这个招式没有指明降低体力值,那么这一百点伤害就会被玩家B的内力值承受,如果玩家B的内力值不足一百点,那么,这1oo点伤害就会加倍作用在体力值上,具体比例就要看招式的攻击增幅。
内力对�
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