起当和国家了。轻挪鼠标,伴随着嘀哒一声脆响,原子弹级的新闻展示在了我的面前。
“美国摩根财团与中国GENZ集团在美国洛杉矶宣布建立战略合作伙伴关系。摩根财团名下的奥列弗电子集团取得GENZ电子网络游戏产品在北美大陆的独家运营权。网络游戏神作《神界》将成为两大财团的第一个合作项目。
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对于摩根与GENZ的合作,美国加利福尼亚政府也颇为重视,加利福尼亚副州长亨利,美国联邦贸易委员会长山德鲁等人出席了摩根和GENZ的签约仪式。
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鉴于摩根财团在美国政府,特别是新闻出版署的影响力。最保守的估计,《神界》将在明年1月中旬通过审批和等级评定顺利上市。
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收到此利好消息影响,奥列弗电子集团的股票上涨15。5%。”
打开搜索引擎,搜索了一下,发现有关与摩根与GENZ合作的新闻居然已经多达一百多万。游戏和金融两大行业对此反应最为激烈。游戏界主要集中在讨论北美玩家大量涌入可能对《神界》游戏环境带来的冲击,以及《神界》游戏的技术实现。而金融领域则偏重GENZ和摩根这两个从来没有交往的世界级财团忽然交往频繁的原因,以及《神界》游戏的盈利模式。总之,这是一条轰动世界的新闻,在未来的数个月,众人对它的关注也不会消失。
在众多的新闻、消息和评论中,有一个叫“硬核”的人发表的评论引起了我的注意。他没有很热血地憧憬强强联手给全球游戏产业以及金融市场带来的巨大飞升,而是很冷静地分析起一些奇怪现象。
《神界》这款游戏的发行过程和一般网游不一样,没有调整服务器质量的压力测试,也没有寻找游戏错误的封闭测试,更没有让玩家初步体验的内部测试,一上来就是对全体国公民开放的公开测试。而且营运公司GENZ电子既不采取按时收费,也不卖游戏内道具,唯一利润的来源就只是卖卖游戏外设和一些周边。GENZ的盈利从何而来?
《神界》游戏的硬件组成以及程序运行原理至今还是个密。全部玩家集中在一个服务器上,庞大的数据是如何处理的。据说GENZ电子没有安排任何的维护人员,《神界》系统完全是独立运行的,而且有自我修复的功能,游戏里面的那些高度智能化的NPC和现实生活中的普通大众几乎没有分别,是不是人工高级智能的雏形?
《神界》游戏系统与各大国家政府的户籍资料系统对接共享资源有没有风险?
诸如此类,这个“硬核”列举了很多《神界》游戏的“与众不同”之处,最后得出了一个“《神界》或许不只是一款网络游戏的结论”。
我盯着电脑屏幕看了半晌,然后敲起了键盘,跨了几个跳板之后,我开始用一台被控制的机器检查起“硬核”的IP地址。很快结果就出来了是一个湖南的网通用户。我马上进入了网通的数据库查了一下,这个帐号是个闲置帐号,户主是一个叫刘毅的银行主管,现在已经有七十三岁。
我笑了,根本无可能。这些都是假的消息,是那个“硬核”特意留给那些看了文章可能会来寻找他真实信息的人的。那个湖南的网通用户的帐号也只是一个跳板而已。按照原来的我,一定会因为好奇心作祟一路追查下去,直到找出真人为止。不过,现在的我可没那份闲心了。别人这么小心,一定有他自己的理由,我们就不要去打探别人的隐私了。
这个时候,手机突然响了起来,我接过来一看是很久都没有消息的高力,就急忙点通话键。电话一通,高力的声音就传了过来,有点沙哑还带点疲倦:“郭逸啊,对不起啊,到了欧洲就没和你联系过。对了,我妹妹还好吧。”
我靠,上来就问自己妹