方城工作室的员工开始齐头并进,一起努力。
方城开始配合黄平的需求进行修改,小豆子开始积极的配置数值,猴子开始试验玩法,王晓莹则开始根据已有内容构思游戏运营方案。
在《天下第一》中跑了一段时间后,王晓莹发现这个游戏真的太合她胃口了。
这是个完全自由的世界,玩家可以像商人一般周游各地,可以进入庙堂为国为民,可以从军开疆拓土,可以进入江湖行侠仗义。
王晓莹尝试去考究游戏中的时代,但随后就发现这是一个架空出来的时代,里面的历史杂糅但是富有逻辑,一些细节方面也显示出与众不同的巧思。
尤其是游戏的标题和游戏的具体玩法,更是体现出方城不一样的思路。
可以看出,这次方城是想做一个多人在线的开放世界游戏,但在这个世界里,个体实力已经不是唯一的追求点,玩家完全可以通过不同的路径完成不同的目标,从而达成自己理想中的天下第一。
比如王晓莹,她所想要的天下第一,就是成为第一个走遍这个世界的人,这个目标在别的游戏里或许只是个成就,但在这里绝对可以作为一个长远的目标来实现。
想要踏遍世界,银钱得有,不然路上的伙食怎么办?
必要的身手得有,不然遇到强人劫道怎么办?
地图得有,不然海上有什么东西都不知道,海那边的东西就更别提了。
单一的目标,就足够将游戏中大部分玩法串起来,从而形成一个有机的整体。
而且这个驱动力是玩家自发产生的,这就让玩家对游戏有了更深的感情和玩下去的动力。
除此之外,这个世界也不是普通的世界。
跟一些npc聊天后,王晓莹很轻松的发现这里的晚上似乎有些不一般的事物存在。
庙堂之上,更有各派夫子展现超凡的绝学,想要从他们的手中夺取天下第一的名号并不简单。
凡夫俗子也有各种天下第一,路边的乞丐有天下第一乞,捕快有天下第一神捕,盗贼有天下第一神偷,每个人都可以在这里找到属于自己的天下第一。
游戏的数值系统比较简单,每个人都有自己的力、勇、体、魂等基础属性,但最重要的还是技能属性。
技能又有走路、呼吸等基础技能,又有打铁,武功等进阶技能。属性和技能等级影响了技能的发挥,磨练技能又可以反过来提升属性,达到相辅相成的效果。
玩了一段时间,王晓莹感觉这个游戏完全就是把她投放到了某个架空的古代王朝,让她仿佛穿越了一般,开始体验一段别样的人生。
“老大的游戏还是这么厉害啊。”
玩了一段时间,王晓莹开始由衷的佩服方城的思路,然后开始思考如何将这个游戏宣传出去。
不过,这个游戏宣传起来十分简单,将几个重要npc的故事串联一下,就可以做出一些不错的视频。
咬着笔头思考了一阵,王晓莹打开文档,开始了自己宣传企划。
一个星期后,第一个宣传视频制作完毕,并投放到b站的“方城工作室官方号”上。
这个视频来的悄无声息,只有一些关注者看到了这个宣传视频,但不妨碍这个视频在一个小时内冲上了首页,并在极快的速度登顶,成为当天的全站必看。
作为方城工作室的铁粉,唐墨第一时间看到了更新的消息,并立刻开始观看起来。
视频的标题起的颇为大气,甚至有一股少年特有的霸气迎面而来。
“我,天下第一!”
名字起的霸气,看起来像是自夸,但唐墨感觉方城工作室有这个底气。
在他看来,能做出《无名者》这样