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第6部分 (4 / 4)

所谓游戏存档继承,其实就是游戏厂商对支持其旗下游戏作品的老客户的一种回馈方式。当你购买了某公司的某个系列的游戏,并且经过一段时间的游玩后,里面的所有要素都已经积累到了一种可观的程度,这时,若是该公司继续推出系列新作或者同款游戏的其他平台版本时,原有机器里的玩家要素可以被转接到新游戏的存档里,这样一来,依托前作里积累下来的经验与道具等级装备,再进行新游戏时就会轻松许多。有些时候继承存档还会获得不同程度的奖励,甚至决定了一部作品你是否能够拿齐全部奖杯!这对于成就党来说可是不可忽视的重要存在!当然,这得看对谁。

而对于我来说,这简直就是开玩笑!作为一个从红白机开始,xbox360,ps3时代开始就一直奋战在前线的元老玩家来说,白金最速全成就什么的全是浮云!!某哔站上,xx星空网上的单机游戏王者最速鬼道视频至少有我半壁江山!!不过现在,想起这些昔日的成就,我却高兴不起来。好汉不提当年勇,更何况如今已经落魄成了如今这般地步,往事已成空,功名如烟过。现在提它们,显然已经没有什么卵用了。

“首先吧,既然是在日本战国,那就必须选与这沾边的游戏,毕竟其他现代类游戏里的天赋我都用不着。我的游戏机里究竟有些什么呢?战国无双4,战国basara,太阁立志传,信长之野望,不过,可以双选的话,那就有些让人纠结了,哪一个都玩的挺顺,而且不论哪一部,我的擅长方向还不同。这可让人如何是好?“

战国无双的话,发展空间有限。

战国basara的话,操作太繁琐。

太阁立志传的话,不想费脑子。

信长之野望的话,养成神马的都太麻烦了!

最终权衡利弊与得失之后,我选择了战国无双与信长之野望。若是战国无双的话,操作简单,而且上手时间比basara早得多。信长之野望的话,我就可以解读武将的状态与数值,对于我以后的发展也是有一定帮助的。

决定之后,对话框显示我还可以选择一款游戏。处于实用的角度,我将鬼泣,刺客信条留了下来进行抉择。可是乍一看,鬼泣又没法选择简易模式,而标准模式的话还没等我摁完一套连招咱早就被干成马蜂窝了!所以只能无奈的果断放弃,从而选择了刺客信条,但好几代的主角都略有变动,阿泰尔的装备少得可怜,艾吉奥的话没法用火枪,亚诺的话逆转反击这种神技又很难用出来。康纳的话……原住民的印象始终有些不咋地,最后,我还是选择了4代黑旗的存档。并摁下了确定。

对话框随即弹出:是否选择以上三款游戏的存档进行继承?

我毫不犹豫的点击了确定。

“确认完毕,角色生成中……“

接到确认的指令后,界面迅速转化,变成了一片近乎绝对的昼白。而我,则是这绝对白昼中的一粒黑斑。

会生成一个怎样的角色呢……我的心里不停地打鼓,不禁想起来,我的存档可是要素全收集成就全同步的白金存档啊!这样一来的话,那岂不是一旦回去之后我就能够封神了!?统一日本,创建幕府,被天皇赐予太政大臣之位,成为这个国家真正的主宰者!!卧槽!?那岂不就是代表着整个日本的所有与一切全部都是我的?那我还玩个卵啊!?那我岂不就是日本的太上皇!?岛国全部的美少女都是我的!!!

想到这里!!我不禁要激动的流下热泪了!对啊!存档继承原来是这么一回事啊!!老天爷原来还是眷恋我的啊!!之前的磨难全部都是对我的考验!现在终于到了领取奖励的时刻了!存�

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