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第1部分 (2 / 4)

们把这一规律无限地延展,势必会有一个普朗克常量不是我们所认知的普朗克常量的世界存在。比如用“1”来表示我们所知世界的普朗克常量的数值即“普朗克常数”,如果另一个世界的普朗克常数的取值是“2”,那么另一个世界就是建立在普朗克常数为“2” 的基础之上。而从1到2之间又有无数个可取的值,因此可能平行存在的世界也就应该是无穷无尽。可是我们为什么看不到他们,感觉不到他们,如果位置重叠,我们和他们相遇而看不到对方,会不会撞在一起呢?答案是否定的。最能直接表示两者之间关系的例子就是奇数与偶数。奇数与偶数之间不会有交点,永远这样平行存在着,所以他们相遇时会毫无阻碍的穿过对方队列,即不可能感知对方,更不可能相撞。同样,普朗克常量不一样的两个世界就如一排奇数和一排偶数,是能量最小单位的不一样把我们分在了两个空间,不可能感知对方,更不可能相撞。

虽然理论上这样的时空可以生成无穷多个,但并不能真的像奇数与偶数一样可以从中取出多个值。通过解普朗克常量方程,科学家们只能得出方程的几个合理的解,由此可以构造出几个可能存在的平行空间。但在量子物理学不确定因素的影响下,这些平行空间也可能是不稳定的,如果由这些不确定的普朗克常量构成的平行空间,就存在消亡的可能。

【物理中的平行空间】

首先,由最简单的零维开始。所谓的维度用来衡量空间的一种矢量单位(有方向的单位),例如一维空间的维度是“X(长)”,二维空间的维度是“X、Y(长、宽)”,以此类推。因为零维空间只有一个点,无论从任何维度来看,这个点都不具备方向与长度,所以它没有维度,只能用0来表示,也就是所谓的原点。同理,比它低级的空间是不存在的。所以,零维空间只能投影到更高级的空间。

下面开始讲一维空间。一维空间的方向有一个,如果用几何学表示,可以写成X轴。如果一维空间中的物体想直接来到自己空间中的某一点,而不经过其他线段,那么它只要突破了一维而来到二维,那么它就都可以做到了,因为它可以从外部随意选择这个空间的一段进入。但是如果想这样它就必须具备一个前提条件,那就是变成二维空间中的物体,因为二维空间要比它多一个维度,作为一维空间中单独的物体,身处二维空间(X轴、Y轴)中它只是维度“宽”无限接近于零的物体,而物理常识告诉我们无限接近于零的存在可以完全忽略,所以它是不会存在的。所以它要想存在于二维空间或从外部进入到一维世界,只有两个方法:增加维度和空间投影。

增加维度就是制造空间。例如一条直线上有一个线段想要直接到这条直线上的另外一点,那么它可以在这个二维空间中创造出一个新的一维空间来连接到原来空间中的某一点,从而通过这个空间达到跳跃的目的。如果它想创造一个二维空间的话,就必须增加维度,也就是所谓的制造异次元空间。它可以从原来的空间中的某一点分出一个新的空间,看上去,好像两个都属于一维空间;但是因为这两个空间都是存在于更高的维度之上的,所以它们已经构成了二维空间的架构,而这两个一维空间,就是彼此的平行空间了。我们可以称这种平行空间为干预型平行空间(以下简称干平)。

而空间投影则是另外一种方法。大家都知道,二维空间中包含了无数的一维空间,而其中的两个一维空间平行或者相交了(平行的可能性只能有一种)。相交的两条线在交点处产生了一个点,而这个点则从这里同时沿着两个空间延伸出去。在延伸出去的两个空间里,又有无数的空间相交了进来,所以造成了无数的干平。而那些干平也被更多的干平所干预。这样一来,所有的空间都会留下其余所有干预空间的投影。不过在更高维度的空间里,这种干预

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