操心的问题。
更多的则是看热闹不嫌事大的,他们得知今天的追杀是因为不笑下线而结束后,迫切期待明天不笑上线后接着被追杀。
不管怎样,玩家们有两点看是一致的。
第一,这个杀手很nB,因为听说他只是一个法师,却用近战的方式把一个盗贼砍成这模样,绝对nB。
第二,这个不笑很sB,因为所有人都知道他在被追杀,他也不是人家对手,却不赶紧下线躲着,硬是叫人砍掉了1o级,绝对sB。
第一卷 一个法师的诞生 第五十四章 P后的麻烦
下了线的顾飞,突然有点疲惫的感觉。以顾飞每天的游戏时间,任何一个普通人都不应该觉得辛苦,可见这一天顾飞过得实在有够充实。
马上不停蹄的追杀,更换炎之洗礼后战斗中的紧张和高度集中,都给顾飞带来了几倍于平常的精神消耗,到现在离开游戏,神经稍一松懈,不由地就感到了疲倦。网游高手,当得也很辛苦啊!顾飞想到剑鬼那帮家伙在游戏里没日没夜的拼斗。像他们那种宅男,身体和自己肯定没得比,也难为他们一天这么拼命地游戏了。
休息了一夜,次日顾飞也没有急着上线,随意地浏览着游戏官方论坛。
不可否认,顾飞在游戏里,打架绝对是一个高手,但其他方面还是很小白的,他毕竟不过是个游戏新手而已。
炎之洗礼是对他攻击的一个有效补充,平时也能自己提供了一个不错的锻炼环境。但在关键时候,这一下有一下没的附法攻击实在是有些要命,顾飞此时是想看看是不是有手段把这种法术附加的机率提升到1oo%。如果那样,顾飞可以说是一个稳定的高攻杀手了。
不过可惜的是,目前游戏中对附法的研究,集中在对冰冻伤害的减或是雷电伤害的麻痹之类的异状态上。至于火法附加,由于近战职业的法力贫乏,选择火法,还不如选择附毒伤害。毒伤害的多少会因装备的不同而不同,完全与法力多少无关,而且可以持续掉血,只要不是太差的装备,很容易就可以越火法伤害。
此外还有一个很重要的原因就是:附法伤害动有一个先决条件,那就是必须是普通攻击。在使用角色技能动攻击时,武器上的附法属性会自动处于冻结状态。平时普通练级可以不论,但在真正的有难度战斗,例如pk或是挑战Boss时,技能才是决定胜负的关键手。因此,像火法这种纯输出伤害的附法,价值进一步降低,直接被玩家视为垃圾。
垃圾的东西当然无人研究,顾飞翻来翻去,也没找到什么有用的资料。只是知道了除了武器可以有附法属性外,戒指、项链、徽章,这三样饰品也是有可能出现附法机率属性的。
游戏中的装备,除了武器外,分头部,身体,腰带,鞋,以及两枚戒指,一条项链和一枚徽章。总得加起来共九个部位。
顾飞刷怪至今,两指和脖子依然空空,可见饰品的掉落率是比较低的。至于顾飞戴的草帽和靴子,其实并不太差,只是并不适合法师这个职业,才被韩家公子等人嘲笑为破。
经过一番研究,顾飞觉得自己一会倒是可以去看看有没有附加火法的饰品可买,此外,自己全身也的确应该换一身平易近人,不这么有个性的装束才是。
看罢了这些东西,顾飞退回论坛主页。随即现整个论坛关注度最高的置顶粘:云端城近战法师:十步杀一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身与名。
顾飞心头一紧,连忙点进一看,果然,这正是对于顾飞昨天云端城里追杀不笑的全程报道。
事件的起因都被嗅觉敏锐的资深八卦党给挖掘得*不离十。但这些都不是重点,重点就是不笑被杀十次的过程。资料全部是由各处的目击证人汇聚而成,由顾飞这个当事人来评