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有一架都算不錯了,哪種東西是不能量產的,或者說叫沒那麼多錢來購買的。

一架輕型機甲大不了就是五百萬星際信用點,一架太空用重型機甲也不過兩千萬信用點,可戰神機甲幾乎只能在太空作戰不說,一架就高達兩百億以上的價格,已經抵得上一艘大型戰列艦了;一計算價值,一千架重型機甲可會輕易幹掉一架戰神機甲的,所以那個東西只能體現一個公司的設計製造能力,搞一架戰神機甲從設計製造完成需要上千億的成本,或許軍部還只購買一到兩架,這樣的事情對於軍火公司也是一個比較痛苦的事情。

修伊和段卡,加上另外三人一起協助之下,以他們幾年前所構成的樣本修改下,一套完整的九架量產機甲完成,順便還設計了一架遠超現在機甲的超級戰神機甲;勝煌詳細的看了一下這些機甲,和電視動漫或者小說中的稍有不同,機甲可以有各種外形,可操作方式卻同步多樣化,根據各個操作者的習慣,機甲可以使用腦電波、同位體操作和鍵盤操作。

腦電波顧名思義是以精神波同步操作,唯一缺陷便是操作倉之內會灌注滿減壓液體,以避免操作者身體承受不住機甲高速變向或者驟然增速,操作員身體素質不夠會直接掛掉;不過就算用了減壓液體,操作這種機甲承受的壓力一樣巨大,這種裝備也只能交由身體強大的人進行操作;同位體操作便是將機甲的操控觸點同步接入操作員身體,這樣的操作有個好處,那便是機甲幾乎和人體的運行保持一致,缺陷便是速度比腦電波操作慢,這種操作方式許多都使用在重型機甲上;鍵盤操作,完全考量一個人的神經反應速度和鍵盤準確度,外加上需要有很強大的身體素質,所以這種操作方式幾乎都用在戰神機甲上;因為駕駛戰神機甲的操作員都經過基因強化,身體比起正常人起碼強大了幾十或者幾百倍,反應也快了幾十倍。

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