阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第59部分 (2 / 5)

有越来越多的骷髅兵穿越过来,仅仅是一队已经不能完全把它们消灭。

鸿饮也早端起机弩来攻击,一箭射出爆炸把一个摇摇晃晃的骨头架子震得粉碎,立刻稀里哗啦的散到地上。整体攻击的距离向城墙靠近,这不是个好兆头,敌人的战线在向前推进,再过来将达到箭石平射的范围。

一旦进入这一距离投石车和其他机械的重量级攻击将不能跟箭阵配合,它们最多只能保持在最近的射程上砸在整个箭阵的后边,这样整体攻击的威力将削弱很多。关键的敌人数量到现在还没减过一半,也就是说他们有足够的实力突破巨大威力的齐射防御,他们一定可以兵临城下。

鸿饮忽然觉得自己的反应是如此迟钝,骷髅兵和行尸从一开始就是作为牺牲品出现的,这样的东西根本无法想象依靠它们要怎样才能最后登上城墙。所以它们的作用仅仅只在于牺牲,一个异常庞大的数量抵消防御力量对精锐部队的伤害,然后一直躲在攻击范围外没动作的幽灵大军将呼啸而至。

猛然间清醒过来的鸿饮在心中苦笑,从山谷看到这些骷髅兵时他就有些奇怪,甚至还曾以为敌人是想强行冲击城门。当然这样的可能是存在的,集合十几万的部队就是用叠罗汉来攻城都是有可能的,总之他们绝对可以做出点什么也就属于必须面对的一部分。

“力量的差距太大了啊!我该怎么办?”这确实是此战不可扭转之处,一个意外的时间在心中全无准备的情况下与异常强大的敌人交战,而大多数时候处于决定地位的双方军队实力鬼族有着压倒性的优势。

恐惧?敌人没有。损失?显然他们本就打算用十多万的骷髅来垫背。这是较力场上的悲哀,不论你用什么办法什么技巧都不能回避的纯力量上的较量。现在就象两个人在一个很小的房间里搏斗的道理一样,只可惜现在的力量形势是一个成年人和一个几岁小孩之间的差距。

既然骷髅和行尸阵列是不能不打的那自己的命令也就并没有出错,问题是接下来该怎么去面对剩下的依旧具有庞大实力的敌人?狭路相逢勇者胜?或者现在真的就是到了这个时刻,决战的时刻。

“各队自由进攻!都给我狠狠的打!一定要给我把这群混蛋揍回去!”鸿饮再次大声呼喊起来。

心里的想法是不能说出来的,激烈的战况让普通的战士们无暇顾及其他,此刻的他们并不能感觉到覆灭危机正在临近。他们并不需要知道这些,队伍需要他们保持现在的勇气,除此外他们也再没什么可以依靠,剩下的局势将领来掌握就可以了。

鸿饮扭头没再喊,而是平常声对传令兵继续道:“命令五队向城西运动,六队和预备队进入投石车阵地随时准备登城。”

“……是的大人。”

决以死战,毫无把握却必须要打。战况并没有向人们所期望的方向发展,敌人终于成功突到城下,后边的幽灵大队也开始行动了。骷髅和行尸开始使用笨拙的方式攻城,他们抛出绳索爪钩架起粗制的楼梯向城楼上扑来。什么这是很原始的方式,很难想象以它们那样蹒跚的模样要怎样努力才能登上来。

开始有战士探出头去想砍断连接铁钩的绳索,举起短斧猛的砍下去却发现居然没能一下子就砍断,等看清楚那绳索的上端还有一圈圈铁环的保护再想砍时,下边在攀登的骷髅那把砍刀忽然伸长出近米的一节。寒光闪过那战士的头颅就被生生切断直掉下去落到城外地上,城墙上只留下一段身体,因为没有立刻死去手脚还在胡乱空舞的乱抓。

其实如果华黎族战士们近战能力稍微强点的话,一举砍断绳索应该是不成问题,可是他们的力量实在太弱,离开高超技艺制作的机弩他们真的再也无法抵抗。

看到战友的身躯在眼前胡乱的扭曲那心里会是一种怎样的感觉?

上一页 目录 +书签 下一页