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的狙擊武器偏差越大,為了保證擊殺精準度,所有狙擊手都學會了壓槍和預瞄,以及盲狙、甩狙。

而它真正的用法,是右鍵長按,視野收縮直至准心線與槍、線重合,心臟跳動聲和目標視野清晰度、瞄準精度無限增加,精準度100,殺傷力100,官方也稱之為靜息狙擊。

這是一種非常奢侈的用法。

因為靜息狙擊完全重合瞄準的時間,82a1是七秒,aw稍微短一些,也要足足五秒,最短的s3,也需要三秒。

不管是職業賽場上還是普通玩家局,三到七秒的時間都足夠團滅幾波了,更何況靜息狙擊時有一個無法忽視的缺點—狙擊手無法移動,除了目標外的所有視野全黑,連自己身邊的情況都看不到,有時候被敵人刀死了都來不及收槍。基本上就是個活靶子。

這個設定因為其不實用性,也和手、槍瞄準穿甲器、加利爾一樣,成為被廣大玩家無視的存在。

根本沒有人敢這麼打。

職業賽場上,如果有人打出了靜息狙擊,那麼只能說明一件事:敵我雙方都是水貨隊伍,敵方竟然給了狙擊手足夠靜息瞄準的視野和時間;我方竟然有這麼夯貨的狙擊手。

現在chns用出這個打法,讓所有人大跌眼鏡,好像重新認識了這個遊戲。

不少人連這個設定都沒聽說過:「臥槽,還能這麼打?為什麼從沒有人教過我還能這麼瞄準?我甩狙和盲狙不是白練了?」

網友們紛紛回覆:「大哥,你不是唯一一個不知道這個的,我們都知道,但是沒人用。靜息瞄準的狙擊手是高端局毒瘤之首,現在基本是見隊友靜息瞄準的,上去就是一槍。這可比老五自由人還討厭。」

「臥槽,太奢侈了,奢侈了,有人看清他用了幾個靜息嗎?」

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