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他只是看著周圍陌生的環境,有些慶幸地笑了起來:

&ldo;哈哈……&rdo;

&ldo;沒想到我也有能靠演技吃飯的日子!&rdo;

笑著笑著,蓋倫下意識地做了一個提劍的動作。

……

手中空空如也。

蓋倫猛然驚醒:

&ldo;我的大寶劍呢?&rdo;

第8章 御劍飛行

&ldo;我的大寶劍……&rdo;

蓋倫咬牙切齒地自語道:&ldo;被偷了!&rdo;

他終於清醒過來:自己剛剛是在和一個小偷談笑風生。

蓋倫舉目四望,四處都是熙熙攘攘的人群,還有密密匝匝擠在一起的商店和住宅。

這樣熱鬧擁擠的場所,無疑是最為適合隱藏蹤跡的環境。

蓋倫的系統界面上,擁有能顯示身周一千米範圍內人類頭像的遊戲小地圖。

但是周圍人實在太多,蓋倫根本沒有辦法通過這種方式尋找到娜美的蹤跡。

而且以娜美的靈活身手,現在恐怕早已逃之夭夭不知去了哪裡……

&ldo;可惡!&rdo;

蓋倫氣得發懵。

蓋倫手上沒有大寶劍,便有如塔姆進了拔舌地獄、盲僧做了高位截癱、酒桶喝了鴻毛藥酒……

差不多就是個廢人了。

&ldo;還可以這樣的嗎?&rdo;

蓋倫有些憤懣地對著腦海里的死機系統埋怨道:

&ldo;說好的數據化模式呢?蓋倫的大寶劍竟然還能丟?&rdo;

這在遊戲裡是絕對不可能發生的……

對於一個數據化的遊戲角色來說,武器和盔甲就是不可切割的本體;

戰鬥再怎麼激烈,也不可能出現武器失手掉在地上的情況。

系統卻依舊保持著死機狀態,沒有任何回復。

&ldo;唉……&rdo;

</br>

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