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第218部分 (3 / 4)

次换往下路。ig无奈,为了不损失经验,看起来应该是不会再换回去了。”

“俩边前期的换线中的明争暗斗都是满满的细节,尽显强队风范,不过ig这边由于在2、3分钟的时候便是拿下全场第一条小龙,还是要略赚一些的。as在前期的换线布置上,还是略显年轻了一些。ig看起来早就料到了as这边的换线举动,虽然最后没有成功对到线,但是在各方各面却基本都占到了优势。”

“as本来是想打一个3buff开的梦幻开局,但是最后没有成功,不过还是能够双buff开,前期也不算亏太多。”

雨梦笑着道,他笑起来的样子甚是灿烂,也略有些惊悚:“这里回答网上提问的网友问题,为什么武器大师最近比赛上几乎没有出场了呢?以前不是很火的么?的确,自从武器的天敌,鳄鱼的大招被砍,销声匿迹了以后,武器就超火了。曾何几时,也算得上是超热门的上单op选择。当时的武器,对线就非常凶,而且团战也超强,切后排能力无解,还拥有强开团与后手反开团的能力。只需要一俩件肉装,就能超肉,后期的武器,可以同时承担刺客与坦克俩个位置的任务。”

“可以说是非常地无解。简直就是上单位上的卡萨丁。其实早在s3的时候,武器就已经有了一定的上场率了,只不过那个时候线上被鳄鱼超爆地太惨,鳄鱼无论是出肉也好,还是先提亚马特的那种半输出装也好。武器都超打不过。尤其是从6级开始,更是被压的都超喘不过气来,连补兵都不敢。”雨梦道,“而武器虽然顺风的时候无解强,但是逆风起来的武器,要肉没肉。要输出也超没输出,就有点乏力了,所以当时武器其实只能算是一个超不温不火的选择。后来鳄鱼被超削弱了,大招被砍直接导致鳄鱼6级再也拼不过武器了。武器线上自然也就能够超翻身做主人,武器几乎火了大半个s4赛季。直到后来某支队伍又把刀妹给捡了起来,大家发现,刀妹和武器属于同种类的英雄,团战定位也都差不多,但是刀妹的成型速度却比武器要超快很多。刀妹只需要一把三相,团战就能起到极大的作用,对敌人后排起到超大的威胁,但是武器却必须需要三相和破败俩件装备。才能在团战里有立足之地。”

“虽然对于武器而言,只要能够在25分钟前做出这俩件装备,在团战里就已经是超爸爸级的存在了。但是刀妹却往往能够将这个强势期的时间点超提前10分钟甚至更早。虽然说武器后期的作用是刀妹所完全无法匹敌的。刀妹30分钟以后就会开始变得越来越乏力这个特性和武器就截然相反,武器是越后期越超吊,而刀妹在到了4,50分钟的时候,可能连adc都单挑不过,我这里是超指特定情况下。但是虽说如此。但是刀妹前期线上主e时的主动性却是武器所不具备的,会玩的刀妹只需要在线上超稍微控一下自身的血线。就能够将对线期的主动权超牢牢把握在自身手中,我想跟你打就跟你打。但是你想跟我打的时候,却没门!而且武器一旦面对被迫换线的情况,就会很尴尬,武器虽然塔下反杀能力还不错,但是却很难在抗压的时候补到兵,甚至连吃经验都成问题。”

“而刀妹塔下利用q技能补兵的能力,却是众所周知的,再加上刀妹的成型时间更早,在游戏前期就能起到极大的作用,在支援下路的时候,也能发挥出更大的作用出来。就不像武器,在大部分有武器的职业比赛里面,在游戏进入到25分钟以前,我们往往都能看到武器一直都在各条线上超不停地带线,打牵制,基本不会去参加正面团战。”

雨梦喘口气,道:“随着游戏版本的推移,大家逐渐发现,虽然武器这个点后期超强,但是要是冒险选出来的话,前期往往就会落入一个非常被动,相当不利的境地上,而选择刀妹,这个作用和武器差不多的存在,却能在前期就站在超极为主动的位置上

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