,但是不见得会有多认真。上色方面的问题主神可以解决,现在最麻烦的,还是人物设定——主神画图需要一张人设模型,借用网上的图片又容易出一些小问题,所以在这方面,还是要找一些认真负责的原画师才行。
当天晚上妹子来了电话,双方在白天那家咖啡馆开始签约了。签约的过程没遇到什么问题,却有个比较好玩的小插曲。周衡将资料薄交给她后,回头一看合约;这才看到了妹子的名字——
周衡的表情古怪了起来,“你……呃,我是说,这就是你的本名,不是绰号、或者其他什么的吗?”
妹子无奈地耸了耸肩,对这种疑问显然是已经司空见惯了——
“是的。”
“能看一下身份证吗?”
“复印件就夹在里面……”
倒不是因为出了什么问题,而是妹子的名字实在有点奇葩。妹子打扮得挺时尚,气质也好,给周衡的印象一直都挺不错的,所以在知道她的名字叫“沙锅”之后,周衡就有些无法接受了——
也许有的时候,正因为反差才显得可爱吧?
做完这些工作后,周衡索性就在这附近找了个宾馆住了下来。要做好第一款游戏,他还需要做一些其他工作——设定人物技能,调试游戏数据,找一些影视资料来让主神捕捉人物动作,顺便帮砂锅……应该说是沙锅妹子做一些上色之类的工作。
本来绘图任务是很麻烦的,但是对于主神来说,只要有一张人物设定的矢量图,配合一些从电影、动画甚至是其他游戏当中捕捉来的人物动作,就可以轻易地让一幅画动起来。而沙锅妹子的绘画进度,也就大大提高了。
除此之外,就是背景与物品的外包工作了。一些奇幻味比较重的背景与全部物品都交给了外包公司的画师们,不过周衡倒也留下了一部分自己解决。
例如森林地图,周衡可以去森林实景拍摄一些照片,然后让主神对照片进行画笔勾勒、处理一遍,再调整一下色调,这样的背景和精心绘制的原画背景也没什么区别了;又比如浮空之城,可以在沿海游览飞艇上拍摄一些远景,然后点缀一些阿拉伯风格的建筑,加上云朵特效后处理一下就可以拿来用了。至于界面样式与技能动画,这些就更简单了——直接用特效砸出来就行,反正也不要钱。等到将来背景到了之后,让主神根据场景变化稍加润色就可以了。
第六十八章 试玩
做完这些,何磊的电子邮件也来了。足足十几首各式背景音乐,完整的剧情对话,还有一大堆其他功能改善建议。重生者毕竟就是重生者,周衡随便看了看,这些东西的东西水平非常不错。大概是何磊也觉得他拿出这么多东西有些太惊世骇俗了,曲子那里写着那是他自己以前写的,剧情脚本那里则说是和朋友一起创作的;不过周衡也没怎么在意——反正何磊的底细他非常清楚,对于这些东西,他是不会主动去问的。
期间,周衡倒是碰到了一些小问题。比如从电影中捕捉的动作用在游戏人物身上非常别扭——比较真实的动作放在游戏当中会非常违和,但是一些比较夸张的动作反而更加适合游戏的风格;所以到头来,动作捕捉的目标还是落在了身为同行的其他游戏与动画那里。
还有就是音效的问题。开始周衡还打算自己去做的,这种叮叮咣咣的声音,听起来可要比其他东西简单多了;但是试过之后,才发现自己做的效果音质量明显不过关;无奈之下,只得让主神去网络上搜罗了一些免费资源。除此之外,外包公司那边的单子也出了一些问题;不知道怎么回事,交过来的图有几张明显画风不同,质量也不够。
周衡本来是想去跟那些人找麻烦,不过想了想之后还是放弃了这个打算。有主神这个万能补锅匠,将那些画面随便修补了一下之后也勉强可