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第134部分 (3 / 5)

各大培训机构挑选合适的新晋漫画师。培训龙腾指派过来的其他员工,而且还要与龙腾公司的大老板杨云一起沟通《心跳回忆》的漫画故事。

“抱歉,我的日语说的不好……这一段是主角与藤崎诗织坐在公园的草地上,一起回忆小时候事情的场景,我希望你们尽可能联想到自己,代入进去。尽可能让情节更真实,更感人……”

杨云说的口干舌燥,他发现与女性漫画师沟通起来,难度要比男性漫画师要大的多。

细节,女性漫画师最看重的就是这些。

这需要杨云这个策划人。将他想表达的内容用最详细的语言说出来,这样她们就能得到最完整的想法。尽可能完美贴合杨云的意思,这个叫忠于专著。

而男性漫画师简单多了,说出大概意思后,他们会提出自己的大致想法,反馈交流几次,两边各自表达的信息基本就对上了,接下来漫画师们开始创作,加入自己的理解力和想象力,可能与杨云的真实想法略有不同,但相似度也非常非常高,这个叫善于创新。

CLAMP最初有12人,后来精简成4人,单飞了8个,就这四个女孩子,其实哪一个都不是省油的灯。

外人看来只有大川七濑的口才最好,最懂经营,最富有商业头脑,可是其余三人,在与杨云沟通的时候,差点把他逼疯了。

4VS1,杨云双拳难敌八手,一部心跳回忆的游戏策划方案,仅仅第一个学年,他就讲了三个小时。

摩可那是CLAMP大部分漫画的主笔,五十岚寒月负责背景及效果等辅助工作,猫井椿负责上色,外形人设等工作,剩下的大川七濑则是剧本创作,核心策划了。

“藤崎诗织最爱的颜色是什么?她在服饰上是否有特殊的癖好?校服选择哪些款式?泳衣你喜欢连体还是比基尼?还有你说她喜欢收集发卡,那么对发卡的造型和颜色有要求吗?还有……”这是猫井椿的询问,几十个类似这样的问题,差点让杨云崩溃。

“光辉高中是哪个地区的学校?大概有多少人?有没有在现实中对应的学校?男女生比例多少?社团数量有多少?校外的不良少年是什么类型的居多?还有……”这位不用说,五十岚寒月了,她负责做出所有的场景,以及不太重要的一些配角的人设安排,问的细之又细,让杨云已经有点头晕的大脑持续混乱。

“许愿树的传说,藤崎诗织与主角小时候青梅竹马的趣事,突发事件的出现时间,另外十二个女配角的出场顺序,能不能列出一个时间表?”摩可那小姐直接拿这个问题把杨云问的脸色苍白,差点吐血。

拜托……这是一个开放式游戏,根本没有一个时间表出来!

时间轴的存在,只是针对主角和藤崎诗织这条主线,其余的配角,都必须由主角触发某一个数值后才会出现。

比如说虹野沙希,需要毅力36以上,或主角进入棒球部或足球部,她就会自动登场。

比如说校园女王镜魅罗,需要容姿101以上,甚至在出现4名女生的时候,容姿要求126以上她才会出现。

这么苛刻的条件,杨云可以在游戏中用一个判断语句就搞定。

但漫画中,就不能由他说的算了。

漫画是一个完整的故事,没有if…else这种语句,只有一条固定线路。

但杨云给不出答案,只能可怜巴巴地看着大川七濑,这种事情,只能交给策划来处理,设计这种剧情,大川七濑才是最擅长的。

“好啦好啦!”大川七濑打起圆场来:“你们不用为难他了。据我所知,这个游戏还并没有发表出来,我们这是在尝试游戏与漫画的同时制作,可以由我们自己做主设计,并且反馈回去供游戏部参考!”

其余三女闭上嘴,古怪

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