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第258部分 (3 / 5)

在自己面前嗡嗡嗡,很想一巴掌扇过去,翻脸与他对峙。

可惜事情急不来,斯特恩还需要一点时间拿到NBA全部高层的授权,杨云也没有找到比奥尼尔更合适的代言球星。如果仅仅用一张总决赛的照片当游戏背景,这绝对会落入下乘,EA可是与炙手可热的球星合作,毫无疑问将来在广告宣传上EA会压过龙腾一头。

第三天,全明星正赛开始,杨云和江少云再次来到球场,这次应该可以有机会与球员互动了。最大牌的球星今天都会出现在场上,杨云他们的位置在场边第二排,还是有机会在暂停或者是比赛间隙与球星进行短暂交流的。

“杨总,日本方面确认了。EA是与索尼联手。EA准备在PS和PC两个平台上同步开发NBALive游戏!”江少云在接到一个电话后,面带忧色地将内容告诉杨云。

“他们没有在任天堂平台上发布游戏的计划?”杨云觉得有些奇怪。

江少云摇头:“N64现在人气大减,甚至每天都有曾经购买过的消费者去任天堂店里退货,EA是不可能与他们这种走下坡路的公司合作的。王哲说,EA是只与索尼合作,并且是深度合作,双方可能会交换一些资源进行互补。”

坑啊……这下子还怎么玩?EA被逼的与索尼联手了!杨云头都是疼的,这和真实历史完全不同啊!

EA的NBALive95开发有任天堂SFC版本,96版本有世嘉SS土星以及索尼PS版本,97任天堂N64版本也加入进来,在真实历史上,EA这家PC游戏厂商与多家TV游戏厂商都有联系,这主要是因为电视游戏三大平台商都没有获得NBA官方授权,无法自己制作游戏与EA直接对抗。

而现在杨云来了,龙腾一家独大,最终导致EA与索尼深度联手,而EA的所有游戏全部放弃世嘉平台,这已经严重改变了历史。

他们究竟会进行哪方面的资源整合?渠道共享?技术合作?人才交流?杨云想不明白过程,但很清楚结果,这是一个坏消息,龙腾会面临更大的压力。

哨声吹响,东西部全明星对抗赛正式开始,奥尼尔高高跳起,可仍然争不过奥拉朱旺,球到了西部联盟的手里。

现在的奥尼尔各方面暂时还未成熟,从形象到实力,都比不上如日巅峰的奥拉朱旺,选择奥尼尔代言是激进,选择奥拉朱旺代言则是老成稳重的做法。

“少云,你说我们是不是太冒进了一点?全球到处树敌,把几个竞争对手都逼的抱团,这对我们来说,究竟是好事还是坏事?”杨云心中放着事,基本没有心思看比赛,他随口问着。

这个问题江少云也想了很久,他回答道:“有强大的竞争对手,才能衬托出我们自己的实力强劲,这其实是好事。您原来就说过,逼迫自己进步的就是对手,我觉得EA与索尼合作,并不是什么坏事,如果我们的游戏能打败他们,不是正好一举两得?”

自己随口说的几句话都成众人信奉的名言了,杨云呵呵直笑:“你就这么有信心能打败他们?”

EA的NBALive系列,历史上唯有仟游软件TakeTwo公司的NBA2K系列能够抗衡,其他的基本上都没成气候。

杨云要用游戏打败EA和索尼的联手,只能用EA自己的系列打败自己,用NBALive98,或者99,2K系列的版本去打败NBALive96,他也确实这么做了,马凉等人做出来的演示光盘中,就加入了在98里面才第一次出现的现场解说元素。

江少云在游戏上对杨云是无尽的崇拜:“如果有同行说他们制作的游戏比龙腾出品的游戏质量要高,我还可以笑一笑不反驳,但是在我内心中,绝对不能包括您亲自设计的那些。NBA游戏也一样,我从来不怀疑我们会输给

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