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第121部分 (4 / 5)

心中暗惊,看起来这个韩伟还是有点真材实料的,很会举一反三。

“是的。其他人也可以用这一招,但是每个人的动作都不同,你们项目组自行设计。孙猴子还有几招,后下前+拳,后下前+跳,下前上+跳。花果山大王嘛,不是翻跟头就是冲天拳。你们别嫌麻烦,多设计几种有趣的动作,对我们程序员来说就是调用一个函数的事,但对玩家来说。就是可玩性大大增强的卖点了!”

杨云说出这番话,深得人心。大家越来越认同玩家感受的重要性。

以前是没有游戏玩,做出来了都是卖方市场,爱玩玩,不爱玩滚。

可现在游戏多了,可选择性强了,连街头霸王那种精致游戏都没了市场,要想博得玩家的青睐,必须精益求精。

张国强算了算:“普通攻击都这么多招式了,那特殊攻击又是什么?”

“连续技!”

“啊?”

众人愣了,又连续技啊?那不是和赤壁之战一样了吗?

张国强正准备开口问,突然意识到了什么,赶紧闭嘴,偷偷看了看韩伟。

果然不了解杨云性格的韩伟开口问道:“那不是成了第二个赤壁之战吗?”

杨云呵呵笑道:“当然有不同,这次的连续技,灵感来自我们未完成的一款游戏——电精,我准备在西游释厄传里面增加蓄气的功能,这是赤壁之战里没有的。”

众人恍然大悟,这是拳皇91里面的系统,根源就是电精的蓄力,之前没有用在赤壁之战,但是现在准备拿来,做成西游释厄传的特色了。

“同时按下3个按键,玩家可以进行蓄气,等蓄满后,会进入到怒火阶段,这个时候就可以放连续必杀技大招了。”

杨云在人物血条下面增加了一个气槽,解释道:“怒火只能持续30秒,时间到后会瞬间掉落1/3,此时就不能放大招,必须重新蓄气。如果长时间不蓄气,剩下的怒气会慢慢消失为0,和拳皇系统一样,你们只需要调用几个函数包就可以了。”

张国强感叹道:“杨总,您这真的是……哎,非要把拳皇的每个功能都榨干了不成?连续技放赤壁之战里面,蓄力槽放西游记里面,是不是还要把故事背景也拿出去改编改编了卖钱?”

“说的对!”杨云哈哈大笑:“我已经设计了一个拳皇外传,将故事背景卖出去了!”

“……”

众人无言,不过韩伟赞叹道:“这只能说,拳皇这款游戏,确实是开创了街机游戏的新时代,领先了其他同类同款的游戏几代!”

杨云得意得很:“就是这个意思!一直被模仿,从未被超越!卡普空和SNK还不服气,真是没眼力价啊……好,继续说超必杀。还是孙悟空,怒气满后,按后下前后前+拳,超必杀释放,孙悟空冲了出去,这一招逮谁打谁,小兵着了就死,BOSS着了就掉一长条的血。”

“和赤壁之战不同?只对一个人?”

“对!只针对一个人,而且在释放时,人物是无敌的状态,不会被其他敌人打断。”杨云解释道:“可以说,这是专门打BOSS的技能,因为连续技时间很长,动作很绚丽,孙悟空一套打下来,有20多连击。等结束的一瞬间,如果其他玩家对着倒地的BOSS继续使用连续技,是可以接上来的,也就是说,理论上只要有两个玩家,BOSS可以连到死!”

哇,爽!

几人都嗷嗷叫起来了,将守关BOSS用连续技打到死,一个技能都放不出来,一滴血都不费,这才是所有游戏最高的追求!

“这游戏有意思!等我们测试的时候,我来找个人来一起蹂躏BOSS!”张国强跃跃欲试了。

“如果是这样,通关会不会容易了?这样游戏难度整体下

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