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第209部分 (2 / 5)

和井上前辈放心!我一定会竭尽所能。做出最好的效果!”

“OK,希望你说到做到!”杨云拍了拍他的肩膀,露出鼓励的微笑。

“我们再说说游戏模式吧,除了剧情,我们还需要更多的创意!”

游戏模式杨云心中有数,原版的这个简直是神创意。他很想听听三上真司的想法。

三上真司想了想,说道:“我们可以使用《古墓丽影》的3D游戏引擎,尽可能修改成第三人称视角,这样代入感会更高一些。”

杨云笑了起来,哥们儿。你还嫩了点,想法也不是那般完美嘛!

井上严雄倒是没什么反对意见。《古墓丽影》他都完成过,技术上没碰到什么大难度,《生化危机》这么做,并无不妥。

杨云故意不揭穿,放过这个有问题的设定,转而问项天:“人设是非常重要的部分,因为这个故事发生在美国,你们在欧美角色的模型上有没有足够的资料库?”

项天推推眼镜,说道:“欧美角色我们只采集了二十多份,而且不是太完整,最完整的是劳拉的扮演者朱莉,还有她的父亲乔恩。”

杨云摇头:“不行,不能让朱莉跨越多个游戏,我们还是得想办法采集到完美的人物模型资料。这样,我们龙腾弄一个全球征集令,有《古墓丽影》的效应在前,我想征集《生化危机》的演员,应该不困难吧?”

项天惊讶问道:“您想继续用《古墓丽影》那种宣传方式吗?”

杨云反问道:“难道不行吗?这本来就是一个非常好的宣传噱头,游戏与电影同步上映,同步制作,全方位展示。”

项天犹豫地说道:“可是现在《古墓丽影》的电影还未杀青,上映时间在今年暑期,很多人恐怕都在等着看您的笑话……”

杨云哈哈大笑:“谁等着看我的笑话?”《古墓丽影》的票房会少?到时候谁看谁的笑话还说不定呢!

井上严雄清咳一声,补充道:“史克威尔……”

这!

杨云哭笑不得:“史克威尔不是我们的人吗?对哦,我好像只占有最终幻想49%的份额,更不用说他们公司了……他们是不看好游戏CG与电影的结合,不看好《古墓丽影》这款电影的票房,对不对?”

井上严雄点点头:“宫本雅史没有明说,是他们的特效部一个负责人在非公开正式场合无意中说起的,我们很多人都知道,可能没人敢告诉您……”

既然是这样……杨云沉思了几分钟,心中迅速制定出几个计划,然后一一否决,最终留下一个看起来还不错的方案。

“OK,我决定了,《生化危机1》所有剧情的CG部分,全部交给史克威尔,这件事我亲自去谈!”杨云笑眯眯地看着大家说道。

每个人都觉得这事有古怪,尤其是井上严雄,他没来由地打起寒战来。

因为他突然记起来,以前每次杨云这么笑起来的时候,都有一家公司……会倒霉!

第380章 丧尸围城VS生化危机

三上真司和井上严雄回去架构游戏框架,这是技术活,他们打算试着将《古墓丽影》的游戏模型搬运再修改,这样大家都熟悉。

杨云耐心等着,他知道项目组肯定会头疼欲裂的,肯定会回来找他重新确定游戏方式,因为最大的问题就在游戏关卡上。

《古墓丽影1》分成20个关卡,单个关卡建模数据还能让程序员们接受。

而《生化危机1》通篇就在一个地图内,用丰富的解谜穿插整个游戏,一直到玩通,熟手也要耗时几个小时,更不用说那些连路都不会走的新手玩家们了。

这样的话,生化危机的整体建模容量会超过古墓丽影单个关卡建模50倍以上,再加上不断复活的僵

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