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32.属性详解和小小的夜袭者 (2 / 3)

级别越来越高,每次加一点,消耗都会更大,剩下的这三万,顶多能点7点属性。

其实,按照在亚楠的经验,前四项属性,前期最好还是点成水桶号比较好,后两项属性之后可以再补。

不过来到泰拉这么久,对战的对手有野兽,有眷族,也有佣兵劫匪,各个种族的人基本都存在,高奇也终于不用靠着预估,而是可以直观的将自己的属性,和泰拉人的身体素质进行比较了。

首先,血质和秘法自然不再考虑范围内。

泰拉也许有操纵血液的萨卡兹人,但目前他没遇见过,所以血质这个影响子弹伤害属性的能力,高奇暂时推断不出来。

而秘法能力,高奇现在也没有秘法武器,也搞不来秘法道具,暂时没有作用。

不过,高奇体内有着大量无辐射高能液态源石,而且不仅不会消失,还不断自我增值,维持在了一个稳定的数值。

按照凯尔希的推测,高奇和其他感染者一样,是有机会通过学习,来释放源石技艺的。

如果这条假设成立,高奇的秘法属性也许就会有用。

不过,他既不像感染者那样,能够直接使用微弱的源石技艺,也不像那些真正的术士一样,有足够多的理论知识,和学习感悟的过程。

想要学会源石技艺,除非另辟蹊径,高奇还需要很长时间——他准备找本源石技艺的教学参考书,抽时间学习一下。

之后的四个属性,那就有说头了,为了方便进行比较,高奇特地将其和罗德岛干员档案进行了比较。

力量数值不用说,就是干员的物理强度,影响着出力的大小,伤害的多寡。

而活力,就是干员的生理耐受程度,影响人到底有多抗揍,承受怎样的伤害才会失去战斗能力。

而耐力和敏捷,则共同影响着战场机动能力,短时间爆发的速度,长时间保持高速移动能力,都与此有关。

至于战斗技巧和战术规划能力,这倒是无关属性,只和经验与智慧有关,也是高奇唯有没有丢掉的两项技能。

靠着他,高奇才能掰手腕赢过阿达克利斯猛男,不至于辱没老猎人的名头。

作为参照,高奇既见到了各种敌人,身边也有嘉维尔这种精英和斯卡蒂这种超规格角色。

就此,他同样也根据属性数值,作出了大致的比较。

当然,没那么准确对比,只不过是粗略的预估而已。

属性点0-5,基本就是缺陷档位,和普通人类差不多,也不如猎人,在超级泰拉人之中,已经算是半残了。

斯卡蒂的源石技艺适应性就是缺陷,深海猎人绝对不可能使用使用源石技艺,对于源石技艺也没法针对性防御,只能靠身体强度硬抗。

属性5-10,大概都是普通档位,比地球人稍高,和新手猎人相似,泰拉非超人种族的普通居民,大多都是这个数值。

史尔特尔的物理强度就是普通,即便是高奇,如果不考虑会不会被烧成渣,也可以用蛮力压制住她。

10-20,漫长的区间都属于标准档位,远超过地球人,但却并不出格。

单从力量来看,有过战斗经验的佣兵们靠近10点,而阿达克利斯人这种则是接近20,高奇需要到15点,才能勉强应对。

嘉维尔的战术规划能力就是标准,她开始打架的时候,唯一的战斗方式就是用自己的法杖敲人——但她知道什么时候该揍谁,而且敲得格外的准,是个好佣兵。

而20-30,则是优良档位,只有经过专门的训练,在同种族人中都格外优秀的人,才能进入这个区间。

同样还是嘉维尔,她的力气就超过其他阿达克利斯人,高奇再怎么掰手腕也赢不过她,差不多足有25点

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