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第320部分 (3 / 5)

码泄露好像是人间幸事一样,大家都欣喜地下载这些代码,然后动手进行二次修改创造,换成自己喜欢的框架和模式,让自己成为MUD系统的大神管理者,再免费发布给所有人玩,这一切显得理所当然一样。

在第一代网民的眼中,互联网就是分享,共享,免费的代名词,根本不存在版权,知识产权,利益保护这些,要是随便找个网民问问有关免费发布共享的原因,别人一定会奇怪的反问道:“难道玩的人不是越多越好吗?”

想到这里,杨云摇摇头,打断张国强的介绍,说道:“这样,既然你们都爱网络游戏,你去和少云商量商量,那个方舟字不是在北美吗?让他去联系方舟字团队,看看他们是否愿意整体加盟龙腾,成立中文MUD项目组,我们龙腾也参与到MUD开发中,在网络游戏的浪潮中分一杯羹。”

张国强兴奋起来:“太好了!我相信江总一定会很乐意的,而且方舟字团队都是华人留学生,他们一定愿意加入龙腾!”

是否能邀请到方舟字加入还两说,但杨云很清楚,文字MUD必定不是长久之事,他知道很快就会有图形界面网游出来。

他换个话题,想知道井上严雄和张国强他们是否看出来这一点,他问道:“现在的网络游戏还是这样,以文字扩展为主?”

张国强点头:“现阶段暂时还是这样,但不保证明年后年不发生变化。在国外,网络速度已经达到56K的速度,简单的文字聊天越来越不能满足玩家们的需求。我们判断,将来的网络游戏会以图形界面为主,图形远比文字更加具有吸引力。”

杨云感到很欣慰:“说的不错,另外还要加上一点,文字输入命令太麻烦,我希望能在网络游戏中增加一些快捷键,键盘上的1…0按键,上下左右,鼠标左右键,常用字母,都可以用于操作命令。”

张国强说道:“是的,这也是我们想过的,这也是Windows操作系统要远比DOS操作系统更受欢迎的重要原因。杨总您请看,这是我们给图形界面网络游戏进行的内容分类。”

多人在线角色扮演游戏,从大致上主要分为社交类型和对战类型,其中社交类型如同LongChat那种社区聚会,通过探索固定剧情来社交,以聊天和交流为主。

而对战又分为PVE和PVP,在某个DND规则下的虚拟世界中,玩家可以与NPC发生战斗,在探险时杀死怪物,获得各种奖励。

与之相对的是玩家与玩家直接对战PVP,许多讲究格斗技巧的武侠游戏就是这种模式,《流星蝴蝶剑》就是这种PVP的典型。

第581章 《传奇》如果没有PK红名

杨云低着头观看报告书,眉头紧锁,一言不发,这幅模样看得井上严雄和张国强心里忐忑不安,一点底气都没有。

对于第二代网游图形化MUD的设计,这种模式是否有前途和钱途,两人很早之前就产生过争论。

龙腾公司其实早就有相关方面的技术储备,比如说DND这种游戏规则的整理,《暗黑破坏神》这种RPG游戏的设计模式,还有多款日式RPG游戏的创作模板。

龙腾的程序员们对新游戏的世界观与规则的设计有着丰富的经验,制作出一款文字MUD游戏那真的是小菜一碟——事实上只要拿到开源代码,一个人都可以做出一部文字版《天龙八部》,张国强就是这样做的。

可这些年来杨云一直没有提过开发文字MUD游戏的话,他们两人很确定,杨云真的是一字未说过,杨云只是在不断强调网络游戏的重要性,偏偏他自己这个风向标却毫无动静。

于是杨云的态度就令人寻味了,外人看不懂,井上严雄和张国强争论的焦点就在这里,网络游戏的发展绝对是龙腾公司将来的重要部分,可

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