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第231部分 (4 / 5)

希望能到这一步吗?

王哲将所有的福利待遇一字摆出来,很快就大洞了川岛功三人,并且决定,星期一工作日开始,三人主动办理辞职手续。

仅仅用了一周时间,1995年9月15日,川岛功三人成功从索尼娱乐电脑公司离职,理由全部都是三人与索尼公司理念不合!

这让久多良木健勃然大怒,他亲自质问三人,均得到同样的强硬回复,是铁了心要为PC项目停止开发这件事较劲!

每个人都付出200万日元的高额违约金,任何东西都没有带走,全部留给索尼。

三天后,他们还送给索尼公司一件礼物,NHK电视台的专访节目将他们在索尼公司受到的不公平待遇,以及风云游戏公司给予的超高规格待遇,进行了详尽的对比。

“究竟是谁看走了眼?”这一期的节目主题就是这个,让索尼公司再度站上风口浪尖!

第420章 日本人不如中国人?

这件事究竟是谁看走了眼?对比的双方是现在全球电视游戏界老大世嘉,以及老二索尼,话题内容又是这么劲爆,言辞又是这么犀利,当然收视率不低,专访节目不仅NHK重播多次,顺带还引发了日本游戏媒体的大讨论。

专访嘉宾除了川岛功三人外,还有大家非常熟悉的中山隼雄,这是他主动要求,义无反顾地从恶斗任天堂换成与索尼死磕。

主持人首先介绍嘉宾,然后在中山隼雄宣布世嘉奖励3000万日元给川岛功等人之后,抛出今天的第一个问题:“世嘉的举动在告诉世人,是从竞争对手那边跳槽到世嘉就会得到高额奖励,还是说他们三人真的值得这么做?”

中山隼雄拿出事先准备好的一块题板,上面写着一个日文词语“人才”,意味深长地说道:“有人对我说过一句话,21世纪什么最重要?人才!仅从游戏行业来说,在我看来,一款经典游戏的内容和创意很重要,但是赋予游戏灵魂的开发者们才是最重要的财富。”

主持人笑着说道:“这句话与我们平常的认知有很大的差别,一般人可能认为成功的条件必须是充足的资金,科学有效的管理,高素质的教育,大平台,高起点,或者是一个足矣逆转局势的优秀创意,但是大家都忘记了,是人创造的这一切。您能告诉大家这句话是谁说的吗?”

中山隼雄得意地笑道:“当然是我们的杨社长了!他的想法总是超前一步,所以没人追的上他。”

众人都笑起来,纷纷鼓掌,杨云果然是不一样的人,思维想法做法都和普通人有相当大的差别。这也许就是他成功的秘诀吧!

主持人接着问从索尼离开加入世嘉的细节,川岛功有些腼腆的说道:“我们三人在索尼负责《丧尸围城》游戏的Windows95系统移植,将PS版本进行了一些改动,做出来一个半成品,但是被久多良木社长否决了这个改动创意。后来有多家公司都在联系我们。但我们最终还是选择了龙腾,他们承诺会给我们最自由的创作平台,他们认为我们三人是人才!”

台下观众们大笑,川岛功三人都是工作经验才两三年的年轻人,刚刚度过新员工的谨慎期,也没有堕落成不思进取混日子的老员工。现在正是他们思维最活跃,想法最多的时期,儿这个时候索尼否决他们,但是龙腾承认他们,这个事实就很值得大家深思了。

主持人问道:“中山社长,作为同行从业者。他们应该不能将为索尼工作时想到的创意,拿到世嘉平台上制作吧?”

中山隼雄点点头:“索尼大可不必担心我们会仿造《丧尸围城》,事实上,这款游戏在我看来不值一提,即使送给我全套的源代码我都懒得要!我刚才说过,只要他们三人过来,我们会指导他们开发其他游戏。他们只需要尽情发挥想象力就可以了。”

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