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第160部分 (3 / 5)

对手,可晶合实验室实在找不到能与龙腾匹敌的游戏,只能硬着头皮将西木头拉入战场,然后在测评后狠狠踩西木头一脚,顺便吐槽一下任天堂。

“与全球真正意义上的第一款即时战略游戏《沙罗曼蛇:沙丘1993》相比,任天堂推出的《沙丘2》简直就像幼儿园小朋友玩的游戏,越来越低龄化了!粗制滥造的模型,难以控制的操作界面,弱智到令人吐血的敌军,让我们的测评小组感觉智商被拉低了不少!”

“哈!”

毛伟看到这段话时,顿时笑喷了出来,谁叫龙腾是中国的,任天堂是日本的呢?这个大软拍龙腾的马屁,可是拍的啪啪响啊!

可这一声笑,让他顿时成为全班的焦点人物,老师愤怒的喝道:“我的课有这么好笑吗?在看什么?拿出来!”

毛伟悲剧了,他自己都还没过完瘾呢,才看了一个测评,就被老师收走,暂扣了起来。

他看着老师的背影,只能伸着胳膊,张嘴却说不出话,欲哭无泪啊……

“傻了吧……辉哥就比你聪明多了,他在宿舍里看,根本就没来上课!”舍友在一旁笑嘻嘻地低声提醒道,让毛伟哭笑不得,果然有人比他更狠啊!

好不容易挨到下课,毛伟在讲台边求了半天,只换回来一个暂不没收,第二堂课后还给他的承诺,可是毛伟实在忍不住,咬咬牙和舍友一商量,翘课跑了。

回到宿舍,果然辉哥在那里捧着杂志大呼小叫,欣喜若狂:“老三你回来了?快来看看,龙腾要出国产RPG游戏了!”

毛伟眼睛一亮,冲了过来:“真的吗?比最终幻想还要经典吗?”

辉哥快速将杂志翻到前线地带栏目,指着标题激动说道:“中国古典仙侠RPG游戏巨作——《仙剑奇侠传》!看到没?蜀山奇侠的内容!三皇五帝的传说!这可是和《拳皇》世界观一样的神作啊!”

毛伟贪婪地读着每一个字,这是大软对杨云的独家采访,讲述了《仙剑奇侠传》游戏的设计初衷,介绍了设计团队,以及制作花絮。

……

第292章 仙剑只有中国人才玩的懂

大众软件:龙腾是怎么想到做SS平台国产RPG游戏的?

杨云:《笑傲江湖》在PC端销量28万份,让我们看到了国产RPG的前景。《仙剑奇侠传》是我们的原创剑侠小说,是与金庸先生完全不同的风格,我们想试试在家用游戏市场上有没有建树。

大:万一销量超过28万份呢?是不是……

杨(大笑):这是两个完全不同的平台,家用游戏用户群是PC用户群数量的十倍!

大:日本RPG游戏模式已经获得了巨大成功,仙剑也会这样吗?

杨:还是回合制,不过我们做了相当多的创新,在剧情上下了很大功夫。

大:哦?能不能透露一下具体内容?

杨:这是一个蜀山剑侠成长的故事,江湖儿女情是永恒的话题,而且主打水墨中国风。

……

毛伟看到这里就激动起来:“家用游戏平台上的RPG游戏,龙腾就没有出过次品啊!但是都被《英雄传说》,《勇者斗恶龙》,《最终幻想》这三大日式RPG经典给霸占了!现在《仙剑奇侠传》要抗国产RPG的大旗,我一定要买!支持中国风!”

辉哥握着拳头,兴奋说道:“就是!砸锅卖铁都要买!不过老三,我们不像你,你周末还可以回家玩游戏,我们这些外地学生只能去电玩店体验了,SS和电视机。我们都买不起嘛。”

毛伟得意起来,至少在玩游戏上。他比其他同龄人要幸福的多。

从三年前开始,家里就在一次抗灾科普宣传活动中买到了政府补贴价的MD,接下来的几年

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