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第406部分 (2 / 5)

目就是《半条命》,id有引擎,valve有创新,雪乐山看好这个游戏,维旺迪也看好,于是顺理成章,在大把钞票撒出去后,小鱼吃虾米。大鱼吃小鱼,正常的商业活动,仅此而已。

维旺迪在今年三月份买下了这一切,拿到《半条命》的所有版权,而且雪乐山并未解散,还是全权负责游戏,一切显得很美好。

可是6月份龙腾的《反恐精英》让雪乐山慌了,维旺迪更是将havas出版社的人骂的狗血淋头,维旺迪一直试图与龙腾打好关系。开拓中国市场,他们试图将数码频道引入中国,将欧洲体育赛事的电视转播权卖给中国人,也想获得龙腾在欧洲的游戏频道授权——他们与法国第一电视台canal+是竞争关系。他们眼红不已。

他们高层想交好龙腾,结果下面的人瞎收购导致起了冲突,还有什么比这更郁闷的吗?

乔安娜作为管理市场的高级副总裁。就是想寻找与龙腾弥补破裂关系的路子。

当局者迷,她想听听外人怎么看这件事。于是问道:“威廉姆斯先生,您觉得《半条命》和《反恐精英》应该是一个什么样的关系?我是说。是竞争,还是互补,还是说《半条命》不值一提,根本就不配称为《反恐精英》的对手?”

凯文笑了笑,他趁机靠的更近一些,指着大屏幕上正放着的《反恐精英》说道:“恰恰相反,我个人认为《反恐精英》不值一提。”

乔安娜的脸都黑了,不过现场光线太暗,谁也看不清她的脸色。

要是龙腾的游戏不值一提,她反而更不好办了,他们若是想让业务进入中国,就不得不寻找其他的中国企业合作,对他们来说,没有任何一家中国企业比龙腾更好。

她问道:“您的意思是,《反恐精英》可能不会被玩家接受,而我们的《半条命》会被玩家们追捧?龙腾制作的游戏没有我们制作的好?”

凯文回答道:“没错!您看,不知道您有没有注意到这款游戏的选项?我们微软游戏部门不久前拿到过《反恐精英》的内测版,我仔细观察过,《反恐精英》要比《半条命》要少很多功能,其中最重要的一项就是他们没有个人战役,这可是整个游戏的精华!”

这是一个致命的缺陷,单机游戏好玩的地方就在于它的剧情,如果玩家连故事背景,使用到的各种武器,故事发生的地图,不同的势力分布,有哪些任务使命等等都不知情的话,谁还会有继续玩下去的兴趣?

乔安娜听雪乐山高层说过类似的话,作为评估风险,他们专业团队认为从游戏性上来看《反恐精英》是不如《半条命》的,但是他们也说过另外一件事,就是竞技性,从专业上来看,《反恐精英》采用龙腾的新一代引擎技术,很可能比他们的改良版quake要强一点。

“您怎么看它的游戏竞技性?”乔安娜问道。

凯文继续分析:“您看看大屏幕,首先游戏采用5vs5模式,这是延续了《特种部队》的设定,并没有进行过优化和改进。除了金钱系统之外,其他的并没有什么闪光之处,地图数量增加,恐怖分子和特种部队的对立,完成任务获胜,队伍全歼失败,这些与你们的《半条命》没有什么差别。所以说,游戏性上来看,两款游戏都差不多,但是从整体情况上来看,《反恐精英》要比《半条命》低一个档次,他们不如你们。”

“可是龙腾游戏对战平台能给《反恐精英》带来几千万的玩家基数,我们该如何应对?”

“那就更好办了,你们自己成立一个对战平台即可,相信以维旺迪的影响力,其实世界上还有很多pc游戏都是可以收录进来的。”

“微软也有自建平台的打算吗?”

“x波x就是我们的游戏平台。”

乔安娜表面上没有反对意见

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