上午,方城让三喵给自己看了门,然后来到茶水间,看着摆放在架子上的灵草满意的点了点头。
新嫩的灵草茁壮的生长着,即便没有大量的灵气灌溉,这些灵草的生长状况依然让人欣喜,令人愉快。
办公室的城主员工三喵出现在茶水间,亲昵的蹭了蹭方城的胳膊,然后将一些长的不错的灵草吃了下去,作为自己的猫草服用了。
揉了揉三喵的小脑袋,方城点了点头,然后回到自己的工位上,开始观察《大都市》的红尘火。
整体来说,这次的红尘火效果不错,看起来也挺让人满意的。
麻将与卡牌的结合是一个比较新颖的游戏形式,一些老的棋牌厂商也因此发现棋牌加二次元有搞头,并开始以最快的速度试水,准备抢一杯羹出来。
其中有不少粗制滥造的,准备圈一波钱就跑的无良公司,不过一些游戏制作者也发现传统与现代的结合其实并没有那么糟糕,也有一些不错的作品诞生出来。
不过受限于时间,大部分作品目前只有一个比较简单的雏形,但一些作品已经有了让人感到好奇的元素,并有一些玩家准备入手玩一下了。
对于《大都市》,玩家们普遍的感觉就是很好玩。
技能的搭配和出色的美术吸引了大量年轻玩家的注意,自定义的游戏角色和多变的游戏打法让麻将也变的新奇起来。
而大型开放麻将世界又让这个游戏充满了探索的趣味,寻访各个区域,在不同的地方给人打牌也不失是一件美事。
玩家们在大巴车里打牌,在湖底打牌,在地下黑帮打牌,在空中飞艇打牌。
他们跟女囚犯打牌,跟女黑帮大佬打牌,在学校跟女学生打牌。
凡是可以打牌的地方,他们全部去了一個遍,也让人感慨现在的人不是不喜欢打麻将了,只是他们更想跟漂亮的妹子打麻将。
但与茁壮的红尘火不同的是,《大都市》在网上的评价异常糟糕。
一些发言看起来是在提意见,不过方城一眼就能感觉到对方说的内容似是而非,完全就是自己的主观臆测,没有半点价值。
一些文字更是离谱,光是看到游戏题材就说这是一款抄袭《雀魂》的游戏,让方城不知道这些人为什么如此的自信,哪怕不玩游戏都可以进行游戏评测了。
当王晓莹来到工作室的时候,她看到的就是看着屏幕,皱着眉头的方城。
凑过去,她看到方城阅读的内容后,笑着说道:“老板,你也在意差评么?”
“完全不在乎。”方城平静的说道,“我只是很好奇,明明玩游戏的挺多,而且大家玩的挺开心的,为什么《大都市》的非议却是最大的呢?”
“二次元本来就容易被带节奏,喜欢我们的永远比讨厌我们的多的多。不说那些了,老板,游戏里的第一次比赛就要开始了,这是我的活动策划案。”
对于《大都市》比赛第一次大型比赛,王晓莹比其他人都上心。
身为一名运营策划,王晓莹比任何人都知道这种牌类竞技有多吸引人眼球,大型的赛事更是可以将工作室的名声进一步提升,让他们的工作室的声望达到前所未有的程度。
虽然现在的方城工作室已经是国际知名的大型游戏公司了,不过名声这个东西谁都不嫌多。
大概看完王晓莹的策划案,方城感觉没有什么问题。
从宣传到奖品,以及比赛的赛程安排,王晓莹都给出了详细的安排,基本不会出错。
而如果这次的比赛办的比较好的话,那么也可以将比赛作为一个常驻项目保留下来,让玩家可以经常玩到这个类型的比赛。
因此,方城说道:“可以,尽情去干吧。”
就在这