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……

《星域》的魔鬼模式又有一個人通關的消息,被系統送達至林論的帳號。

收到消息的林論眼中難掩詫異。他連忙上了管理後台,想要查看到底是哪位勇士。

直到青年的那張臉映入眼帘,他著實愣了許久。

屏幕上的青年好看得像是一張壁畫。

他控制飛艇的時候,神情格外專注,紅唇微微抿著,白皙的臉頰仿佛撲了雪。

那雙狹長漂亮的黑眸正一眨不眨地盯著前方。碎光落在他眼底,像是飄落的星辰。

林論怔了半晌,腦海里才產生了一個疑問。

饒昔怎麼會去玩《星域》?

當他的目光映出青年身邊的紅髮少年,林論的神色一瞬冷了下去。

原來如此。

又是梁鏡優那少爺。

……

兩個小時。

梁鏡優帶著饒昔玩了好幾個全息網遊。幾乎差不多的遊戲都玩了個遍。

房間裡的大屏幕上,顯示著無數全息網遊的名字。玩過的都被饒昔做了記號。

又結束了一個,饒昔伸出手去記錄。

而下一行忽然出現的《逆轉》,也是在這個時候,映入了饒昔的視線里。

饒昔的動作陡然停住。

他看著《逆轉》,頓了很久很久。久到仿佛成了靜止畫面。

作者有話要說: 《逆轉》這個伏筆在前文第四章和第五章出現過。

咳咳,其實渣作者也找了半天才找到。作為作者,我只記得《逆轉》這伏筆在前文出現過兩次,但具體在哪兩章,我也不記得了_(:3」∠)_

第七十七章

《逆轉》,是一款十分特殊的全息網遊。

它採用了一種獨特的編寫方式。林論便是這種方式的創造者。

他年少時期就已經開始擬寫,青年時期持續完善。在成為kare公司的首席策劃師後,林論將這種方式用入了《逆轉》這個遊戲當中。

《逆轉》的宣傳語簡潔明了,只四個字。

那四個字是——

你敢不敢。

童年陰影。

這是一個困擾著無數人的詞語。

每個人或多或少都會有一些童年陰影。有的很小,有的很大,甚至影響人的一生,一輩子也無法掙脫。

那麼,你有沒有勇氣,你敢不敢去直面、去掙脫——那些令你逃避、使你恐慌的過往。

你是一個即將上台演講的選手。

比賽前,你信誓旦旦,胸有成竹。

然而比賽時,你發生了一個失誤。

無數人在看著你。

你緊張。

原本面帶微笑的觀眾忽然面目猙獰。

你恐慌。

評委面無表情,眼中充滿了嘲諷。

你驚懼害怕、呼吸急促、臉色煞白、冷汗涔涔。

你患上了創傷後應激障礙。

你敢不敢重新面對這一切。

你敢不敢重新站在舞台上。

你敢不敢重新再看觀眾和評委的表情。

……

《逆轉》是完全的沉浸式全息網遊,連遊戲面板都不會有,樣子也會返回幼時。就像是真正回到了那個過去。

並且,一旦玩家進入《逆轉》,就不能自主停下。不論玩家在裡面發生了什麼事情,《逆轉》都會無情地將那段過往繼續下去。

因為《逆轉》劍走偏鋒,所以進入《逆轉》的玩家都必須簽訂自願協議。

自願協議里列出了玩家參與可能造成的無數未知結果,包括但不限於創傷性應激障礙、抑鬱障礙、精神分裂症、

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