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第3部分 (4 / 5)

为,人心易变。

现在想来,当初没有跟她刷生死不离的好感度大概是天意。从前,糯米团子提过不少次说要跟不往刷个生死不离的好感度,每一次不是不往没空就是她在忙,时间久了终于是搁置了,现在看来,果然也不是生死不离的人。

在剑三这个游戏里,有一个几乎是大家都认同的说法。玩家与玩家之间存在一种叫做好感度的关系,有一段一段的进阶:江湖相逢,相见恨晚,策马同游,肝胆相照,莫逆之交,生死不离。生死不离的好友可以使用道具直接召唤。

也许因为人心易变,也许是因为不过是个游戏,许许多多的生死不离总是不长久,总要走到江湖不见。

久而久之,生死不离仿佛只是江湖不见的前奏。

于是就出现了许许多多不愿刷生死不离的好友,仿佛只要不刷就不会江湖不见了似的。

不往向来是不信这种邪。

人与人之间的关系,在网络上也好,在现实中也罢,一旦建立了,唯一的坦途只有维护与修整。如果这个世界,说生死不离就真的可以轻易地生死不离,那这生死不离才是一个魔咒。

不往玩了这么五六年,有过好几个生死不离的好友,大多还在联系中。即使她A了游戏,也会在微信和□□上聊天吐槽,有几个还面基见过,已然是升华为生活中的好友。

而糯米团子,显然是一个例外。

不往见过她。

那个假期不往去上海见商河,听闻糯米团子也在上海上班,就顺口叫上了一起吃饭。在微信朋友圈里的糯米团子,是磨过皮修过图的,不往饶是有一些心理准备,也没有料到面对面见到的她是这样……超出想象。

她很胖,头发油油的,带着一脸快要掉下来的粉底,满脸的痘痘和痣点熠熠生辉。最让不往不舒服的,是她瞟来瞟去的眼神,显得一点也不坦荡直接。不往好几次坦然直视她,却见她眼神乱走,四处飘动,就是没有抬头回望不往。

心虚,没有底气,自卑。现实里的糯米团子只留给不往这些印象。

再回头去看游戏里那个光鲜亮丽又帅气逼人的道长时,不往只觉得无趣。也许人都是需要平衡的吧,如果没有门,就想要开一扇窗,无非是为了那点通通风的愿望。

作者有话要说: 姑且算剑三江湖路和现实掺杂交织的回忆录吧?

总而言之,还是凑合看吧,没有特别这样那样的事情,就是一些旧时光和真感情。

☆、媳妇妇

不往在黑戈壁做任务的时候见到过一次糯米团子,那是她的纯阳号——金发,商城外观和商城马,一身的钱光闪闪,默然站在出矿车的点上。她犹记得曾经的糯米团子也是这样,默然站在各种主城门口,不往曾以为她是在发呆,是一个人的孤独,后来想想果然是自己想多了。

她只是独自站着跟N个人在密聊。

不往念及此,翻了个白眼,从□□掏出一只大鸟,大轻功飞过了她。

昂!

又是个镇山河!

怎么回事!!!

不往一脸懵逼地看着自己脚下的镇山河,细细从回忆里搜索了一遍——好像自己就认识一个气纯爸爸,还是90年代时候的事情了。

说来也是有缘分。

不往是在自己的老区认识的气纯爸爸,之所以叫爸爸,是因为他拿着一把赤霄。那金光闪闪的橙武,一拍一个准,一个两仪一只鸡,就跟不要钱似的。赤霄爸爸有个媳妇,玩的毒经,配上不往的奶花一起,刚好相约竞技场。

还记得坊间常有传说的那个魔咒——竞技场乃死情缘圣地。

赤霄爸爸和他媳妇倒是不错,虽说在打的当时有互相吐槽也有淡淡的不愉快,但每次一打完,赤霄

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