什么下驷,什么上驷,兔子急了都会咬人,更何况是人。
急欲为己方战箭师萨拉报仇的波特兰勇士完全没有料到对方犹如狮子搏兔般的凶悍战法,一时间被打了个闷头转向,尽管凭借着自身实力成功击杀了斯兰勇士,却依旧是重伤下场,没过多久便因为重伤不治而死在了场外。
虽然表面上扳回了一局,可是波特兰人却没有占到多少便宜,每一位高阶战士都培养不易,而且上场的勇士都是军中骨干。如此消耗也让波特兰方面大为心痛,他们显然低估了斯兰人的决心和意志。
第五场,斯兰人对战特西人,斯兰勇士惨胜,亦是被抬下场的,重伤的勇士离开战斗区域后下一秒便陷入了深深的昏迷,光明神庭修士手上的二阶神圣光系法术“光之救赎”就像不要钱似的砸了下去。
第六场,斯兰人再次对战波特兰人,完全反应过来的波特兰人也爆发了,那是一位九阶水系冰属的战职者。擅使一口巨大的战刀,拼着遭到重创,生生斩杀了斯兰人同为水系,却是毒属的战职者。
若非现场就有高阶药师和光明神庭修士待命,及时解了毒才捡回了一条性命,否则还不待战斗结束,便已经毒发身亡。
第七场,斯兰勇士险胜特西勇士,第八场。第九场,第十场。。。。。。
一场场决斗,斯兰帝国、特西帝国与波特兰共和国的三国勇士在决斗场上,在所有观众们咆哮呐喊声中浴血厮杀。
交替轮战的特点是。单数场是斯兰帝国与特西帝国的决斗,双数场是斯兰帝国与波特兰共和国的决斗,三国都拥有足够的时间调整与对手的战术安排,毕竟不仅牵扯到每一位上场勇士的性命。更关系到他们身后的国家利益。
每一场战斗的时间有长有短,最短的仅有十数个呼吸,长的甚至整整持续了一个多钟。直至双方齐齐力竭倒地而亡,战斗区域内如此触目惊心的一幕让所有人心生寒意。
没有退路,绝无退路,无论是对于斯兰帝国,还是对特西帝国或是波特兰共和国,眼下的一对一单挑决斗场,已经丝毫不逊色于真正的战场,甚至比战场还要残酷。
第十九场决斗,斯兰帝国对战特西帝国的最后一场。
第十五场和第十七场皆以斯兰帝国战败而告终,双方却十分微妙的悬于一个胜负平衡点上。
与特西人的前九场战斗中,斯兰人胜三次,平两次,负四次,若是第十九场依然战败,那么斯兰帝国就必需无条件服从特西人的要求,冒着巨大风险率先将军队从交战区域撤出。
对于两国而言,以交战区域依旧一触即发的当前局势和地理环境,谁先主动撤军就意味着太阿倒持,置身于险境。
一旦被对方抓住破绽发动突袭,极有可能打破眼下的僵局,使双方的军力对比迅速失衡,想必特西人绝不介意在这个时候冲着斯兰人狠狠捅上一刀。
至于协议、保证和约定什么的全是狗|屁!
哪怕签下白纸黑字,在这种时候也没有国家利益至上,只有不适应丛林法则的脑|残才会坚持什么道义!
“第十九场,斯兰帝国‘逆鳞’军团第一骑兵师的侍卫官,七阶风系剑士,塞里斯!”
“特西帝国‘魔眼’集团军参将,八阶土系剑士,高德!”
七阶剑士对八阶剑士!
虽然比对手低了一阶,但形势却不容乐观。
尽管斯兰帝国的皇帝西里尔陛下依旧面无表情,眼睛一眨不眨地紧盯着战斗场地,其他大臣和皇子公主们脸上无一例外浮现出了忧色。
实力差异使斯兰帝国方面的胜算大大减少,尤其是作为最后,也是最关键的一局,对斯兰人相当不利。
输还是输,平局也意味着输,即使成功战胜对手,依旧代表着这