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第10部分 (4 / 5)

吗?」

「不是很厉害,差不多是最厉害的。把他招进来的时候,公司正在做一个战争科幻类的策划,他的原画和设定都非常棒,大家一拍即合。接下来他就完全没把美术组的经理放在眼里,在美术组的讨论会上经常出言不逊,但是大家对他也十分容忍,说他是天才一点也不为过。就算有些比他年资高的同事对他的薪水传闻等等颇有微词,只要拿出作品一比,就会甘拜下风。舒宇昕的能力和才华,从来没人否定。」

漆萧接着说道:

「问题就出在那个策划半途而废了。在概念形成的最初,游戏设计师只能动用很少的人力做一个简易原型来呈现整个概念,只有在原型得到董事会下属新游戏审定组的绿灯之后,公司才会投入大量的人力财力,进入正式立项开发的阶段。当时在原型阶段一切都很顺利,却没有通过审定组的那一关。舒宇昕为挽回项目,说动了几个游戏设计师、程序员和动画师加班加点硬是赶出第二个原型,结果还是失败了。过分前卫的美术风格和世界设定,并不符合中国市场的需求。后来项目组解散,进行人员调配时他被分到了第八组。」

「你为难他了?」

「准确说是他一直在为难我。我们组一直是在负责公司的Q版游戏产品线,他却经常交出一些天马行空的设定稿。不仅指责美术组的同事没有创意、只会模仿,还无视游戏设计师的要求;他根本瞧不起我们手头上在做的东西,也不屑于自我改变适应项目,那种近乎艺术家的偏执让他无法融入团队,才华也无用武之地,这样于他、于公司都是一种浪费。」

「这就是你在发年终奖前把人开掉的原因?」

「年终奖又不是见者有份,就算把他留到年后,他的年度绩效评估还是由我来做,结果没什么差别。金三银四是跳槽的好时机,他应该去找一份更适合自己的工作,这也是送走他之前我给他的忠告。」

「想不到你也有当坏人的时候。」

「你以为全天下只有你一个人在背黑锅、扮黑脸啊?有些事……反正注定要有人出来演坏人。」

吃完面,男人点了一支烟。老板送上一碟盐津橄榄,也没有要赶人打烊的意思。

「不必为那种人担心,我反而比较担心小勇。」

「小勇是?」

「你应该见过只是叫不上名字,我们组里的一名动画绑定师。听说以前舒宇昕没有稳定的收入时,都是靠小勇养活他;当初也是小勇把他介绍到公司来的。他本人似乎对固定的职业很不在意,也不太愿接商业志的活计,和心比天高的艺术家交往,小勇还真是辛苦。」

「等一下,你说的小勇是男的?」

「对啊,我手下基本都是男人,要能多几个妞就好了。」

「小勇和舒宇昕,两个都是男人,在……交往?」

「喂,你在美国浸淫了十几年对这种事不至于大惊小怪吧?」

回家的路上又冷又黑,方永辉走在漆萧后面一点,前面传来欢快的口哨声,哼的好像是宇多田光为EVA剧场版配的新歌,男人似乎没有把这一天中发生的事情放在心上。望着他的背影,方永辉想起高三上补习班,晚课之后也是这样和漆萧一起走回家,已经到累到不想说话了,漆萧还是会和他有说有笑。对漆萧来说,似乎没有什么大不了的事;方永辉羡慕过,甚至有点嫉妒男人天生的乐观。

新的收购提案很快通过了董事会的批准,与目标公司的谈判也取得了突破,双方各退一步,生意以和为贵。但与上一次的高调不同,这一笔生意广陵相当的低调,由于交易金额不大,又未涉及公司本身的股权交换,甚至连上市公司应该履行的信息公开义务,都可以免了。

就算是这样,过年也放松不下来,战略投资部还积压着几十份有待

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