新游戏上线,最高兴的,莫过于楼下麒麟工业的高天云了。
因为与方城工作室进行了联动,并预装了方城工作室的多款产品,他们公司的vr一体机的年销量节节攀升,已经达到了一百三十万多台,预计今年可以达到一百五十万台。
这个销量已经远超排在第二名的九十二万台,这让他外出跟人交流时十分兴奋,经常第一句话就是:“你怎么知道我们麒麟vr一体机卖到一百三十多万的?其实我一开始也没想到能卖到一百三十一万的,但到了一百三十二万也就没啥了,一百三十三万的时候就更没啥了。”
现在,《植物园》上线,卓越的画面表现特别适合他们的一体机的表现,相信又可以带来一波销量的提升。
有钱,就可以进行进一步的研发,就可以点亮虚拟现实技术,让游戏行业进一步蓬勃发展。
除此之外,vr一体机也是个新的平台。
这个平台直接绕开了其他主流游戏平台,而方城和高天云彼此间的合作关系,让方城工作室的游戏销量有了一个保底销量。
虽然这个保底销量方城基本无所谓,但这也让其他游戏厂商看到了商机,并开始考虑将内部资源向vr倾斜一些。
除此之外,新平台的分成条件没有那么苛刻,流量方面也能满足,现在入局似乎是最好的时期之一。
这个过程可能需要一段时间才能体现出来,不过对于未来的vr而言,这是关键性的一步。
当《植物园》正式上线后,首日销量便突破了150万份,哪怕是128的价格也未能阻止玩家们的狂热。
而除了国内150万份的销量外,更让王晓莹意外的是,海外市场也有一百万的销量。
方城不怎么注意海外市场,毕竟文化基因在这里,他更喜欢跟有相同文化传统的人在一起。
所以,工作室的游戏几乎没有外文,而他们的游戏无法破解,又没有开创意工坊,导致海外玩家想玩只有一条路。
学汉语去吧。
《向死而生》还好,《静以修身》也行,两款游戏的文字量不大,稍微学一点就明白了。
但《无名者》是真的麻烦,开语音的时候经常看到对面的npc一脸茫然,不知道这家伙在鬼叫啥呢。
运气好会被灌黄汤驱邪,运气不好下一秒就被当成鬼上身然后砍了。
可即便如此,方城工作室的游戏在海外依然有一票死忠粉。
即便看不懂,他们还是被丰富的游戏性所折服,陶醉在光怪陆离的游戏环境中,哪怕看不懂也认了。
而《植物园》的出现,刚好切合了他们的一个需求。
哪怕不懂汉语,看不懂游客须知,他们也可以在植物园中漫步,欣赏那瑰丽的风景。
诗意到极点的画面,击穿了中西的隔阂,贯穿了古今的历史,让每个人都可以徜徉在美景之中,领悟那道的玄妙。
唯一美中不足的是没有背景音乐,只有环境音。
若是背景音乐能够一起跟上,那这游戏就真的没有短板了。
哪怕上线一周后,这款游戏的每日在线人数也可以达到两百万人,每天睡觉前上线看一看风景,已经成为大多数玩家的习惯。
一些买不起vr一体机的则选择购买了vr眼镜,虽然实感没有vr一体机那么全面,但优美的画面依然让人心折。
当然,这款游戏不是没有问题。
在欣赏各色美景之余,一些诡异的细节也让人在意。
跟小豆子当初注意到的情况一样,无处不在的游客须知也成为玩家们讨论的热点。
因为人数众多,所以玩家们总结出的细节更加全面,一些内容也更让人在意。