每级奖励的3点自由属性平均一下。
【角色名称:秋枫如霞】
等级:10
普通伤害:105~108
内功强度:0
伤害抵御:63
气血:2100
内力:0/0
○○○○○
筋骨:21
身法:21
体魄:21
内元:0
悟性:20
体力:100/100
饥饿:100/100
普通伤害看上去不错,但实际上伤害抵御与气血值成长也不低,综合下来实际伤害还是很有限。而且后面气血会越来越多,到时候在想靠普通招式打出伤害就有些困难了,“名招”是必不可少的。
用最通俗的方式来解释,名招就相当于技能,而招式就相当于普通攻击。与一般西幻游戏不同的是《大武林》的普通攻击花样有点多,招式本身变化除外,还有招架与破招这些东西,看上去比较复杂,实际操作起来但是简单很多。任务武功的招式都是以系统引导完成的,非常方便,玩家要做的是熟悉招式变化,这样才能去其他玩家或者npc见招拆招。
【请各位玩家注意,出现在琳琅山槐梦顶的神桑林瘴气已经消散,但灵气有损,神桑林一日后将枯萎!】
突然,前方瘴气自动解除,可是系统又贱贱的发了一遍系统消息!而现在这个时候,方圆百里之内有没有玩家活动就不知道了,现在是公测第二天,开服第一天进游戏的玩家肯定是差不多都离开新手村了。
“我们动作快点吧,把伐木斧用光就闪人。”余枫说着,便与慕如烟两人步入了神桑林中,他们打算直接从最深处开始伐木。
此时此刻正在洛阳外考察踩点的冷月绽放突然愣了下,随即联系了他们冷月山庄的帮主拉风太子,告知了琳琅山出现神桑林这件事。现在是游戏初期,这种稀有资源当然是越早拥有越好。所幸洛阳城并不是方圆百里那个范围之内,否则的话现在整个游戏都要沸腾起来。
冷月山庄说起来也是一个老牌游戏公会了,一直专注于中国的游戏,从客户端游戏到虚拟现实游戏,几经浮沉,终于还是延续了下来。这也是国内为数不多,没有出现重大断层的老牌游戏公会。
而在他通知冷月山庄这件事时,另外一处低级练级点练级的玩家也收到了系统的提示,他们同样也将这件事报告给了自己帮派的老大。
第008章 收获与麻烦(求推荐、收藏)
游戏中除了传统打怪之外的其他事情其实也是可以增加经验值的,比如伐木种植之类的。只不过增加的是实战经验,没有武学经验,另外各大主城或者二级城池之中都是有武馆存在的,武馆之内可以增加武学经验。
这其实就形成了另外一种玩法,生活玩家可以依靠生活技能升级,然后拿出一部分银子去武馆提升武功。虽然与人真正对战的水平可能会差强人意,但好歹不会落后主流玩家太多,只是这种玩法比较费时费力。
余枫和慕如烟两人挥舞着伐木斧,将一颗颗神桑树砍倒,然后装进包袱里。树皮,树枝,树干,树叶等等这些东西都还没有细分出来,一棵树就直接占了一个包袱各自。
“门派建设要花不少银子吧?”慕如烟一边按部就班的看法神桑树,一边和余枫聊着。
“是啊,就连你们做师门任务奖励的银子都是要我出,不是系统凭空送的。说起来以前逍遥谷好像不缺银子,无瑕子每年过年给三个徒弟的红包都好几万两,也不知道以前的银子是哪里来的。”余枫想起武林群侠传的设定,不由奇怪道。
“那是很早的单机游戏,本身设定可能就不是那么详细,