主角有一把格斗刺,格斗刺的概念图早就出来了,甚至也造出了几把样品,到时候可能要换着用。苏黎要给这个格斗刺设计一些很出sè的动作,这种兵器并不太常见,所以还需要苏黎仔细思考。
这样的动作设计,要面临很多问题,也对动作设计者有着更多的要求。
首先,苏黎必须遵循的一个原则就是合理这方面上,谈不上有多真实,但一定要合理,绝对不能出现以前一些主旋律片中那种敌人机枪各种扫shè但主角仍然往前冲还屁事没有的情况。在这部电影里,主角虽然功夫很好,虽然能在冷兵器战场上以一当十,但是他绝对没办法对抗枪弹,没办法和热兵器对抗,他能发挥最大力量的地方不过就是在短兵相接的情况下而已。
其次,这种动作设计还需要漂亮苏黎已经和张毅谋说过这个问题,《国破山河在》的一个重要卖点就是冷热兵器结合之后的漂亮,这种漂亮要遵循合理的原则。在苏黎的构想里,这种漂亮的场面就是那种简单但充满美感的杀人技术,同时又在合理的情况下尽量将人类的力与美展现出来。
再次,这些动作还要满足的一个要求那就是3d立体电影特效技术拍摄3d立体电影和传统电影是不同的,传统的很多武指也许能够轻而易举地拍好一部2d电影并且把动作shè击得无懈可击,但如果放在3d立体电影效果上……可能他们设计的东西就没那么出sè了。
因为这两种电影类型,之间相差的东西可不仅仅只是2…3,而是一种观念和技术的革新,更何况是黎光娱乐公司现在的这种开创新局面的新技术……对动作shè击的要求就更高了。
有了这三条,他的设计就差不多了。术业有专攻,苏黎虽然对这些动作设计有着调整权,但他还是把大部分动作设计的任务jiāo给了专业人士。
他将自己的要求,并且把一些想好了的动作作为样本jiāo给对方,接下来的东西就是群策群力了。当然,因为需要这上面的…,这种动作设计的要求很高,是传统的武指根本没有面临过的。
苏黎本身给他们一定的范围,然后给出注意事项,接着才敢将动作设计的任务jiāo给别人。
苏黎练拳也有好几年了,现在身体素质越来越强悍,很多原本想都不敢想的动作,现在也能轻而易举地做到。现在,苏黎在习练这么久的拳法之后,见识增长了很多,对一些动作和招式的把握能力也上涨了许多。所以,现在的苏黎如果想要设计出一些漂亮的动作也不是不可以的,只是他觉得这种事情还是jiāo给那些经验充足,技术扎实过硬的专业人士比较好。
等到这件事情jiāo出去之后,苏黎也可以专心地琢磨剧本,修改过五遍的剧本在8月份末的时候就正式完毕。苏黎估计自己可能还会再修改,不过他也开始做分镜头脚本的事情了。
《国破山河在》布景等方面也在不断完善,苏黎要的效果是彻底地还原出抗战时期的场景,布景美术等方面的人还在努力着。
摄像团队现在基本上也已经训练完毕,对立体电影的拍摄而且是苏黎他们这种开创xìng立体电影的拍摄也有了充分的准备。道具方面,苏黎也没有忘记自己的jīng益求jīng,即便是一些细枝末节的地方他也要求这些人做到尽善尽美。
现在整个剧组只要苏黎一声令下就可以开工,当然,这样在准备时间上也还是稍微有点儿仓促,但如果要强行拍摄也是可以的。
苏黎等待着的时间是今年十月份左右,那个时候《国破山河在》才会正式开机,所有的准备全部完毕。
这一天已经接近九月份了,苏黎看着桌子上工作人员送来的一些布景方面的照片、资料以及一些动作设计的东西。动作设计的人做的比较完善,不仅有一些文字和