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第79部分 (4 / 5)

感叹着,叹了一口气说道:“杨总,照着这个模样,恐怕无法通过国家审核啊!是不是最好加上一套和服?”

让不知火舞穿和服?靠!

要不是项天是个老好人,杨云差点一巴掌扇了过去!

这种建议,只有项天这类人才提的出来,他的本意当然是好的,只是杨云相当不愿意见到这种情况发生,谁要是敢批评不知火舞的外形,他绝对会发飙!

在记忆中,杨云从小玩街机,从来没有看到过穿着严严实实和服的不知火舞,这只能说明国家在某些领域,打擦边球的情况很多,只是那个时候都到了90年代中后期了,现在才是1990年,真不好说啊!

松本吉野吃惊了:“啊?为什么要穿上和服?这个造型很好看啊!难道我也必须这么做吗?”

杨云沉痛地摆摆手:“老松,日本和美版无所谓,你要发挥想象力,怎么性感怎么来!这是拳皇94……啊呸,拳皇91,这是第一款以中国人为主角的格斗游戏,展示了中国最着名的多种拳术的格斗游戏,但我们龙腾目标太大,容易被人盯住,我不想惹出太多麻烦。项天,辛苦你了,你再做一套方案出来备用,等拳皇正式下线送审的时候,我再向上面据理力争!”

第145章 中国龙芯(二更)

关于不知火舞穿衣服的设计,杨云暂时准备好两套方案,一套穿和服,一套和原版一样性感,万一国内无法通过审核,那就只能修改国内版本了。

免得惹来一身麻烦,还不如主动点,本来就没打算在中国内地挣钱的,三瓜俩枣的杨云根本看不上!

不过杨云还是有信心通过审核,麻痹的,不给老子性感的不知火舞,老子干脆破罐子破摔,不在中国内地销售!

设计拳皇的日子就这么一天天过去了,最开始的这几天,杨云每天都在和架构师们商讨动作,很多东西他要亲自参与设计才放心。

说拳皇一出,所有的格斗游戏都俯首称臣,因为拳皇有太多领先的理念。

首先是3人组队,或者是单独选其中某个人,当然选择后者玩游戏的很少了,大多都是玩的Team模式,车轮战,3V3,输了的下场。

其次是必杀技概念,蓄满气后,可以使用超必杀攻击敌人,让玩家得到攻击力更高,打击效果更爆爽的感觉。

第三是连续技,原版拳皇94中的连续技没有多少,不过因为杨云提前了几个月做电精的研究,所以千叶秋原小组在拳皇中增加了不少连续技的设置,让玩家眼前一亮,竟然可以通过一系列的操作,连续击打对方,让对方不能还手!

另外,还有丰富的人员选择,拳皇94是24个人。到了后面的版本有30多个,这让街头霸王瞬间崩溃成渣。根本比都不能比啊。

速度快,动作快,玩家眼花缭乱心跳加速浑身激动,每个角色都是不同的设计,招式不一样,连续技释放方法不一样,产生的效果不一样,让玩家愿意深入研究。痴迷下去。

而街头霸王,呵呵,动作慢的像老爷车,一板一眼的老气的要死。

耗油跟!阿朵跟!YouWin,二百五!哦不对,是YouWin,Perfect!主角一直都是他们俩。有多少人选择狮王通关的?有多少人选择忍者通关的?游戏严重不平衡!

街头霸王所有的东西都太单调了,落伍了!

话虽这么说,但是杨云现在也好不到哪里去。

拳皇94游戏软件正在研发,用的是世嘉16位KTM基板,几年前的老板子了,这个硬件绝对是跟不上研发团队要求的。如果就这么持续下去,到了1991年的情人节赌约那天揭晓,用KTM去和CSP1对抗,龙腾还是白瞎!

SNK虽然拒绝了世嘉的收购,但是从

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