一代版本一代神!
联盟球员的技术能力,其实都是跟随着联盟版本的变化而变化的!
而联盟的版本如何变化,主流是跟随着球迷们的口味而来!
什么样的比赛风格收视率更高,联盟官方就会去制定更有利于这种风格的规则!
也有一些特殊的情况,比如联盟里一些天赋异禀的球员,通过强大的自身能力,改变了联盟里的战术格局!
但这样的情况其实是很罕见的!
联盟远古时期倒是真有!
比如对张伯伦的限制!
但是随着现代篮球的发展,联盟官方往往通过一场比赛的哨子就可以解决问题!
根本不需要通过改变规则来限制某名球员!
就连球迷间经常传出的奥尼尔改变规则,其实并没有!
【防守三秒】和联防并不是因为奥尼尔而改变!
联盟官方决定实施这两项规则的时候,奥尼尔已经是到了30岁了!
那会普遍认为奥尼尔的巅峰期还能维持3到4年!
单独为这3到4年去改变规则,那就是扯淡!
而且,联防在一定程度上确实更有利于对手对奥尼尔的包夹!
但【防守三秒】在一定程度上同样是让奥尼尔的进攻变得更加容易!
因为对手的中锋,没法一直站在三秒区等着奥尼尔了!
必须来回在三秒区边线上反复横跳!
这就更有利于奥尼尔抓住空当直接发起进攻!
而【进攻三秒】存在的历史可是很久远了!
奥尼尔从进入联盟开始就有【进攻三秒】!
所以对于奥尼尔来讲,新规则有利有弊,整体上对他并没有什么影响!
而【防守三秒】出现的根本原因,是联盟想让外线球员有着更多的发挥!
外线球员可以抓住内线防守球员在三秒区反复横跳的空当,直接完成突破攻篮!
而防守方为了应对这一点,不可避免的让外线球员的防守也进行收缩!
防突放投!
之所以这么做,也是因为内线得分的成功率,远高于外线投射!
哪怕空位投篮,中远投的命中率也很难高起来!
因为比赛中的空位和训练中的空位不是一个概念!
在比赛中空位9投0中也不是什么稀奇事!
但突破攻篮不同!
扣篮扣飞的概率还是相对较低的!
所以必须在罚球线附近就将对手的突破就给堵起来!
而这样一来,三分线外的空当就出来了!
三分射手拥有了更为宽松的出手空间!
当未来三分球也足够准时,防守方的压力就更大了!
两害相权取其轻!
只能是选择死守外线和内线,对于中距离的防守,基本就是放掉了!
因为没有那么多的防守精力去顾及那么多!
前世小球时代,所有球队进攻基本同质化!
核心球员上来叫个挡拆突破,有机会就自己得分,没机会就进行突分!
时不时也来一发三分线外的直接甩狙!
而防守方,开场对于内线的防守依旧是第一要务!
先去赌一把对手外线的手感!
发现对方外线太准时,再开始更多的去扑防外线!
但这样必定会导致内线防守的空虚!
所以,大中锋越来越多的被抛弃!
因为他们从三分线外向内回防的速度太慢了!
进一步演化,也有一些球队会走一走大中锋的路子,因为联盟球队内线普遍薄弱,有时