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第494部分 (3 / 5)

》。”

“啊?这小子这么牛?”

张国强简直不敢相信,杨云这话是相当高的评价了,直接拉一个项目组起来,专门开发《英雄联盟》,这至少又是千万美元级别的预算,这个待遇可是够高啊!邱泽的策划方案这么有价值?

“当然,我以前还真是小看他们了,也不知道是不是要感谢杨教授他们,将邱泽他们几个顽皮鬼电了几次,一个个都电醒了,3c,类dota,现在还能想到改进dota,年轻人思想真可怕!”杨云赞叹道。

“那《英雄联盟》是不是会取代dota?”

“当然不,我打算准备2…3年的时间设计《英雄联盟》,邱泽的要求很高,游戏界面要够酷,够炫,大招效果要够叼,杀人快感要够爽,这小家伙,完全就不懂什么是循序渐进,要照他的要求,内存至少得1g标配,三年后再说吧!”

“这份方案呢?我要不要告诉他结果?”

“你下午就走,晾他几天再说。年轻人要捶打,国强干脆你收他当徒弟吧!”

第900章 顺风浪逆风投,五人四坑二十投

《英雄联盟》的设计其实和dota还有很多不同之处,可以这么说,dota更加注重竞技内容,英雄联盟更加倾向于休闲的商业游戏,这是两者意识形态和设计出发点不同造成的差别。+邱泽的游戏策划书很明显是对那%普通玩家服务的,他听从了父亲的建议,与dota的难度相比英雄联盟下降了很多,毕竟这个世界上能和ehome,longgame他们这些站在世界巅峰的游戏玩家们一样的普通人寥寥无几。

世界上最聪明的商人不会只关注那么一小群人的,他们的眼光会放在更广阔的人群范围内,杨云深知这个道理。

犹太人最喜欢从女人和孩子身上挣钱,他们认为男人掌握了世界,但女人掌握了男人,孩子是男人的未来。

真实历史上世嘉一心做硬派专业游戏,最终落到破产的凄惨下场,其实很多男性都是很小气的,游戏,娱乐,电影,小说,很多热爱硬派专业游戏的人同时也是技术男,他们很会找免费的东西,世嘉再专业,也无法违抗市场规律。

任天堂看不起妇女和儿童游戏,最终被专做休闲和音乐游戏的索尼ps抢下市场。

迪斯尼赚的钱比哪家公司都多,儿童是他们最看重的顾客,大人可能舍不得在自己身上用钱,但对孩子绝对是毫不吝啬。

英雄联盟也是这样,这可是号称三亿青年注册用户的游戏啊,哦不对。三亿青年好像是另外一款射击类游戏,但英雄联盟一年5亿美元的销售额。任谁看都会眼馋,杨云看着这份策划方案大悦。邱泽的游戏娱乐化思想深得他心。

“这小家伙……如果不是我知道英雄联盟的来龙去脉,还以为他也是穿越而来呢。差不多是时候了,拳头公司制作英雄联盟是在零几年来着?06年还是07年?不管了,反正我们用户多,等我们做出来后市场还是我们的。”

杨云想了一会儿,然后开始在邱泽的策划书上修改了一些内容,主要是在金钱的计算规则上进行改变。

dota与英雄联盟在金钱系统上不同,比如杀人模式中,杀人者与助攻者都得到金钱奖励。被杀者要倒扣钱,这是在变相鼓励竞技对抗,鼓励打团战,鼓励gank,鼓励对敌方主力输出者滚雪球,虐出翔,杀成鬼。

而英雄联盟杀人得奖励,死亡却没有惩罚,相对而言更加鼓励玩家推塔。打野怪,杀龙抢经济,最佳的战术就是安全地在线上打钱,到塔下推塔。让整个阵营获得更多的钱,减少个人死亡次数和死亡时间,让整个团队获得经济优势。要是团队经济优势积累到两个大件后,差不多胜局已定。

举个很简单的例子。如果玩家花

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