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第234部分 (3 / 5)

乎所有的格斗类漫画,全部由龙腾香港出版社制作出品。

水墨画,因为有项天这位龙腾总美工的存在,每年有数百人从龙腾动漫学院毕业,一部分学习香港漫画,一部分进入上沪美术制片厂或是吉春美术译制片厂。

这些人制作出大量优秀国产动画片,比如郑渊杰的《皮皮鲁和鲁西西》,《十二生肖》,以及模仿《布雷斯塔警长》制作出的原创中国大侠动画《侠客行》,还有不得不提的《仙剑奇侠传1》动画版本,硬生生让中国水墨画成为世界漫画行业中不容小觑的流派。

虽然漫画仍然比不过日本这么强大,但游戏完全可以弥补这个差距,中国人每年制作的游戏数量比日本企业不见得少,在中国内地是龙腾站在最高峰,身后跟着十家各行业的领军企业,然后再下面就是数以百家甚至上千家新生代游戏制作工作室。

庞大的基数保证了游戏的数量,同时也保证有足够的畅销游戏被制作出来,尤其是龙腾娱乐游戏公司,要么不出,只要做出来,必定是精品!

虽然中国的动漫游戏产业总规模不如日本整体强大,但是以前日本人瞧都瞧不上的中国人,现在竟然能与他们平起平坐了!

这个时刻,作为日本游戏界的领军企业,索尼公司竟然怂了!这还了得?日本政府就是股东之一,还不要脸地插手进来,用行政手段去影响市场经济,要政策给政策,要钱给钱,明里暗里不知道补贴了索尼公司多少,竟然连公平竞争都不敢?

10月2日早上的娱乐和游戏期刊报纸,90%以上的头条新闻都是龙腾公司《生化危机》游戏上市,电影宣传,都会提到不敢正面作战的索尼,并且将龙腾总裁杨云的话一字不漏地刊登出来,愤怒地指责索尼丢大和民族的脸,是懦夫!

“很期待《丧尸围城》的上市……还想找我们要邀请函……若是《丧尸围城》效果比他们好,他们立刻下架……”久多良木健满嘴苦涩,真的是有苦说不出啊!

第425章 每人消费100万日元而已

久多良木健真的是有苦说不出,在得知川岛功叛逃去了世嘉公司后,为了安全,他下定决心启用《丧尸围城》第二套方案,主动增强玩家的杀戮爽感,从防守+解谜模式变成拯救幸存者+杀戮逃生+解谜模式,增加50%数量的任务,基本都是去丧尸堆寻找物品或救人。

而当初设定好的超市剧情,在他看到从各方面收集回来的龙腾数据时,内心中没来由的产生恐惧,一瞬间,他失去了与龙腾竞争的勇气,对《丧尸围城》失去自信,不敢继续坚持他当初的设想,甚至有些后悔放过川岛功三人。

他又想起了传说中龙腾的魔咒,日本游戏界谣传,只要是和龙腾拼销量,他们的竞争对手只有死路一条,看看那些曾经赫赫有名的竞争对手吧,卡普空倒下了,科乐美破产了,史克威尔叛变了,任天堂萎靡了,现在换做索尼,他能打破这个魔咒吗?

“八嘎!我不能任凭他们这么嚣张下去!”久多良木健努力将恐惧抛在脑后,让程序员加快新版本的设计,铁了心增加杀戮和破坏场景。

谁都没想到,历史就这样,给久多良木健和杨云两人开了一个大大的玩笑。

原本仅仅只限制在超市内部战斗的《丧尸围城》和原版有天囊之别,可是在久多良木健的极度不自信下,竟然越来接近于原版,开始涉及停车场,员工通道,地面广场以及街边商店,虽然没有XBox上的高质量3D效果,但总算是有了原版的丧尸割草快感。

面对媒体的指责。索尼公司高层坐不住了,他们是具有良好社会公众形象的跨国集团,与松下公司一样代表着日本精神,董事长大贺典雄找到久多良木健,打算问清楚这件事!

“久多良木社长。我需要你给我一个交代!虽然我

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