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第651部分 (1 / 5)

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即使如此,战场上的临时修补也是太重要了。要是大型战舰被撕扯开一个口,无望舰一道光辉照过去就能修补好,节约太多的时间,可以让战舰的投放速度加快。

最后一种常规星空战舰,就是金乌舰了。这是纯粹的护卫舰,没有固定的编制数量,完全看战场情况而定。金乌舰的优点就是生产容易,操控简单。八境舰里能临时利用资源大量制造,损毁了也容易就地补充。

弱小的打击能力,放在位面内部的战斗,也可凑合着当成主力使用。

这些战舰,唯一按照神临意志生产出来的,只有金乌舰。就是神木舰,都没法再和地面部队的型号通用了。

现在舰队的确是转型了,战舰品种没有增加,这是很完美的结局。要是增加很多新品种,就算是舰队的战斗力提升,也是不划算的。

后勤永远是远征的痛,消耗过大的问题,谁都难以控制。

现在舰队的标准配置,就是大型八境舰为核心,形成一个区域十万里左右的防御圈。在防御圈之外,是执行任务的神木舰,负责侦查。八境舰周围,是暗夜双龙舰。一支大型舰队里有条,其一条是神将或者元帅乘坐。

这是指挥核心,环绕指挥核心的,就是应龙舰了。应龙舰变化不大,原来就很完善,这次进化的只是舰体结构,材质,还有投放军队的手段。应龙舰本身就是冲入位面内释放兵力的武器。

作为运输舰,应龙舰的防御力远远超过攻击力,在舰队的内圈,并不参与战斗。

但是当遇到道神兵舰难以侵入的敌人,应龙舰会有更加强大的手段,将军队投送到敌人防御圈内部。应龙舰的缺点就是没有远程攻击。

这东西,飞行速度快,皮糙肉厚,可以就地用任何材料来修补。

在核心圈的外围,就是数量不等的天妖舰了。这东西的肉搏能力,远在烈阳神凰舰之上,唯一的远程武器就是长弓,那长弓是仙器,攻击距离非常可观,威力也大,就是不能连发,要慢慢的射。

天妖舰之外,就是无望舰,随时出动救援,在战场上修补受损的战舰。更外围的空间,才是道神兵舰,烈阳神凰舰。再向外延伸万里,则是裂天舰的区域。

金乌舰散布在所有战舰所在的地方,神木舰则在防御圈之外,构筑更加遥远的阵地。神木舰都是单独行动,没有伴飞的战舰。

舰队新的战斗方式,以裂天舰为主力攻击,当敌人靠近的时候,则结合烈阳神凰舰来战斗。加上天妖舰的辅助,近距离的战斗加上八境舰的支援,安全性比以前的结构要好得多。

舰队的形状,就像是个狭长的卵形,以间的圆心为坐标,能够自由变换。两端延长出去的位置,就是主力进攻点。

星空的作战区域,都是以十万里为单位的。虽说激光符炮能打的更远,只是超过一定距离,激光符炮将无法相互配合,组织起仙纹攻击。单发的激光符炮,连天仙都对付不了。

看起来这舰队的打造有些浪费,实际上,整个宇宙提升起来之后,能容纳金仙的世界越来越多,这种舰队,就可以直接侵入位面,参加作战。

虽然说在位面内受到压制,可攻击力也比现在的地面部队要高很多,至少一个舰队就能控制一个小型的大陆。

比如裂天舰,能将玉京城轻松的打开缺口,除去消耗方面的考虑,这种攻击,几乎是无解的。敌人只能出动仙人来纠缠舰队,在星空决战。而地面上,则由突入的军队解决。

不拦住裂天舰和烈阳神凰舰,舰队只要在位面附近进行攻击,就能让位面疲于奔命。

裂天舰的成功,意味

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