(E级):进入潜行状态,同时降低玩家30%的移动速度,玩家做出攻击施法将会打断潜行状态,5%的几率攻击不打破潜行,取消潜行状态后,30秒不能进入潜行状态,技力消耗:无,冷却时间:无。
疾风Lv5(E级):增加玩家70%移动速度,在潜行状态下可用,不打断潜行效果,做出攻击后效果打断此效果,打破疾风效果的攻击50%的攻击力加成,5%的几率疾风状态下被攻击触发残影,技力消耗:15,冷却时间:60秒,持续时间:10秒。
裁决一击Lv3(D级),在一次普通攻击上追加目标晕眩2秒钟(视对方等级会有所减免。),技力消耗:30,冷却时间60秒。
七罪之卷! 第一百四十九章 火爆的竞技场
这几个技能升级之后的情况显然让王宇还是比较满意的,潜行Lv5的特效和潜行者的被动技能是也是一致的,也是变相增加了玩家在潜行状态下的暗杀能力,虽然对于王宇来说并没有实际的意义,不过关键时候人品一下显然也是不错的……
相比起这些来,漫步Lv5的效果则是最让王宇满意的了,攻击力略有提升的情况下,冷却时间却和持续时间持平了!这样的话,王宇就可以一直保持在漫步的状态之下,这也等于间接完成了敏捷和力量的转换,同时对于他继续领悟那种慢的感觉也是大有好处的……
至于疾风Lv5,对于王宇来说5%的几率也算是聊甚于无了,至少比起之前的梦影之靴要好上很多,而且加疾风暗舞的加成下,疾风可以说是王宇现在最好用的一个技能了,长达20秒的持续时间就算不被用来战斗,就算是赶路也是相当不错的选择了……
至于剩下的两个技能,残影作为王宇最关注的一个保命技能,的最关键的冷却时间和技力消耗都有所减少,不过因为技能本身等级比较高,所以熟练度的提升非常慢,不过能够减少一些冷却对于王宇来说也已经是最好的结果了,裁决一击Lv3则的继续提高了晕眩效果的持续时间,不过此类技能的有效时间通常和对手的具体情况有关,像王宇对着索普使用裁决一击Lv1的时候,索普只是稍稍停顿了自己动作,持续的时间甚至不到0。1秒,显然高级的Boss对于这种技能是基本免疫的,当然,对付玩家一对一的话,显然这种程度的晕眩已经足够完成一次秒杀了……
技能升级之后,王宇也正好想检验一下自己的实力究竟有多强,另外其中还有SH人所说的人来疯的因素在内,于是也就兴匆匆地往竞技场赶去。
才走到竞技场门口,王宇就被里面的眼前看到的“繁华”景象惊呆了,同时耳边听到最邻近两个玩家的对话。
“老兄,出来了,感觉怎么样?”
“怎么说呢,感觉很爽啊,大家都穿着标准的装备,没有装备上的优劣势,战斗都是完全凭技术,尤其是自由模式对上自由模式的时候,感觉就像是在玩真人格斗游戏的啊……”
“哦,这么爽?我也想进去玩玩啊,不过我是神圣牧师,1V1感觉就是送菜的。”
“那也没事啊,我们再组一个人,去参加3V3的比赛,我1V1的20场已经打满了,不过还没爽够,一会打完3V3的20场,我们再组两个人去5V5的场地里耍耍怎么样?”
“要真有你说得这么爽,我也就舍命陪君子了。”
“好,一言为定,那我们先注册一个3人队,先玩起来再说。”
“恩,好,我们联系下朋友,看看有没有有空的。”
听了他们的话,王宇心里也是一动,确实啊,这里就是单纯靠技术在战斗的,没有了装备的差异,玩家们的差异就只有等级和技能了,而这些东西所带来的差异则并不像装备那样遥不可及,而且除了个别像自己这样的