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第256章 侮辱人? (2 / 2)

下。

LZ竟然又拿出了孙尚香这个射手!

这一刻人们终于明白了什么。

LZ想要打双射手的体系。

有一个人,会去打野。

而玩过这个游戏的人都知道。

孙尚香的技能机制,是不足以支撑他去玩打野的。

那么就只有李元芳这个位置了。

李九道:“好家伙,有林总上场的LZ,还真是让人出乎预料啊,这种双射手的体系,我都多久没有在KpL赛场上看到了?”

瓶子:“这种体系在上个赛季,其实有出现过,只不过,双射手的体系,几乎是必出百里守约!毕竟百里守约是能够打中的,而且,双射手也只局限于百里守约走中,没有像LZ今天这样,打射野体系的!”

灵儿:“瓶子说的没错,我这里的数据表明,在打野位置上,选择李元芳这种射手打野,大多都是双边,几乎没有出过双射!”

李九:“有点意思了,恐怕现在的KpL,只有LZ敢这样拿了!”

瓶子:“是的,毕竟双射手还是太不稳妥了,这等于AG只要拿出几个突进性的英雄,就很容易对LZ的后排造成威胁!

反观LZ这里,对抗路和中路,必须还要出一个坦亦或者工具人。

不然的话,在团战上,LZ这里肯定是要天生弱于AG的!”

几个解说的分析倒是没什么问题。

KpL职业比赛,最注重的是什么?

肯定是团队的配合。

说白了,就是你线上打的再牛逼,只要不完成多次的击杀,都是没办法取得游戏最终的胜利的。

那么,队伍中选择出的英雄,就一定是要又强势,又契合阵容。

也就是说,控制,输出,坦度,开团,都要有。

要是没有,容错率就会特别低。

一旦出现了失误,就可能会万劫不复。

而一般的打野英雄,多半都是由刺客或者半肉组成。

前者就不必多说了,爆发能力极强,只要稳妥发育,无形中就会存在威慑。

后者能够骚扰对面,抗下不少技能,还能打出关键性的控制,抓人会有奇效。

每一种,都有着打野这个位置所需具备的条件。

但你要说李元芳呢?

他的爆发其实也不低。

可关键性问题是。

他很难摸到人。

你说拿二技能突脸?

要是没秒掉人呢?

你肯定是必死无疑的!

职业比赛。

不像普通的路人局。

实力上有绝对的差距。

玩李元芳你不突脸,可能就打不出输出。

突脸,命就没了!

大家都是高手,拉扯之下,很有可能让你一波团战,都打不出多少输出!

还有就是,AG的一诺拿出了成名英雄公孙离,天克李元芳。

再加上,AG也极有可能携带净化等技能。

这属于是天生的克制,就算你再牛逼。

技能一丢出去,直接被净化或者公孙离二技能吃了。

你还打什么?

且最关键的是,李元芳占据了这一个输出点。

LZ就必须拿其他的坦克来补足位置。

毕竟一个队伍,是不能存在太多c的。

所以说。

LZ的这手李元芳,怎么说,都不是太明智的选择!

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